先古之民机制在我这看起来一直很酷,但实际体验却有点尴尬,因为它会锁死boss遗物的组合关系,这一点在蛇眼上体现得最明显。对蛇眼来说,常驻4费是质变,但最适配的加费遗物(绿帽、添水、狗圈、红石)和蛇眼几乎全都在达弗手里,其他加费里只有灯和金印比较适配,还必须是2层的老奶奶。大眼的棱镜会降低后续高费牌和体系内能力的出率,佩尔的两个加费都不是常驻,对蛇眼稳定性帮助有限。三层限定的加费除了富婆的塞牌负面勉强能接受外,其他的更是滚木,手甲、执迷、耳环一个比一个重量级,如果2层拿蛇的话,3层很可能没有能用的4费。 此外,蛇眼还有一个被2代机制坑的点:1代战猎和蛇眼很搭的腐化和幽魂被削弱成了先古牌,而且好巧不巧也一起被塞到达弗手里,导致无法同时获得。即便蛇眼和他们不在同一个先古之民手里,先古卡也会挤占一个加费boss遗物的位置。





换一换 




























