以下纯是个人感受,聊聊俄系陆战体验。 俄陆是真的拉胯,俄系那几个老毛病基本框死了游玩体验:俯角差架不了人,倒车拉胯根本跑不掉,车体太矮很多地方别人看得到你、你看不到别人,点名许特根森林围墙单防俄联邦。 防护上说实话都到顶级房了,所有车都在互相戳弱点,只要防护在基础范围内,不像公羊、乐扣那种浑身发绿啥都挡不住的车,评判标准都是机动火力大于防护,毕竟没有人真的会硬凿俄联邦的首上和M1炮塔吧。 而在这基础上,两辆T90M机动火力两不沾,防护上也就一个魔法可圈可点,但至少从我个人体验来说,真见不到,十来把能遇到一把都算好了,而且有的人还硬黑,还黑不到点子上,对着竞技场90M首下的那几块接触一大吹特吹,说90M连首下都打不穿了。 至于防空方面,我只能说现在的俄联邦就差一个新的好用的分体防空了。反辐射还没出的时候,山毛榉还能当大号箭十玩玩,但现在我只能说还不如箭十,至少人家不会打不下来一个侦查无人机,还不会被反辐射炸。但铠甲王是真给我玩爽了,破羽碎翼随便拿,虽然我玩的时候有bug没办法对弹,老钟还发了歼16满天的金头盔和鹰击,但还是玩爽了。底盘的更改让铠甲获得了前所未有的提升,想去哪就去哪,反辐射更是随便躲,对直升机也有热烟来躲,生存性可以说极好。但雷达抽风的老毛病是真让人红温,同时在面对大量目标时,火控雷达根本没办法及时切换到飞机上,这点可以说完全不如分体防空,毕竟人只需要在雷达界面上点两下就可以了。总的来说,铠甲王是一个生存性极好且对武直有着绝对压制力,但又对固定翼略显无力的超雄AA,基本死法都是被对面压家或偷点的偷死,很少死于直接的空地对抗中。 整个俄陆体验下来,就是强度强依赖于空天军和铠甲王,剩下的主战基本强度都很拉胯,但现在队友质量和其他小系的稀释又基本不支持铺天盖地的空天军轰炸。 俄陆开完就该开俄空,又该老老实实的当多经爬虫了,遥遥无期啊。现在就盼着啥时候美系礼包车打折,极速加入伟大的美利坚,用负10的俯角狠狠抽俄陆陀螺。






换一换 

































