【正常玩家技系上限在5600~5700W这个区间】 技系卡池第一天,旅祸恰比5641W 民间时泽第一版5850W,第二版6000W 之后几天内,榜单有5900W、5743W 但没人重新到达5700~6000W这个区间了 本质原因是,技系上限和极限上限,和剑八12异常一样 都是虚无缥缈的极限,而且还有很多官方的恶意 ①策划第一版:143充能,是误导玩家选择错误的刻印 配蓝染店长,1号位是攻击力% ②经民间开发,时泽100充能,杀生丸124充能 1号位仍是攻击力% 2号位暴伤可追求333暴击率 2号位暴击率,有1条词条可给充能,差距不大 ③官方嘉蒂斯定稿,全面颠覆 1号位改成了技系,且差距达到半个激化 0充能定稿,这时2号位选暴击率会浪费1个词条,和顶配也有接近半个激化的差距 一来一去,顶级邦比和普通玩家的邦比能差上3%~4% 也就是和顶配差距160W秒伤左右 每个位置需要歪2次暴击率,正常玩家60~100凭证邦比毕业了 追极限玩家要花300以上的凭证才能毕业 ④还有幺蛾子,嘉蒂斯192充能 时泽开发后,178充能(现榜3)的嘉蒂斯可以支持邦比多A一套 收益大概是150~200W秒伤,就是第一天5850W→6000W 嘉蒂斯是辅助,1、2号位大生命,3号位充能,副词条有大小生命就可以当胚子 玩家不用任何凭证和300石头能毕业刻印 192充能要求332词条 要投入100~200个凭证才能毕业基底 再花300个石头洗练 【省流结论】对大多数玩家而言,这310W秒伤是无法追求也不需要追求的,即使硬件达到了,也需要练手法才能打出4+6,而且大概率实战无用 突队、灵队的极限是4700W、4400W,随便看榜单也能发现它俩的榜单都是咬的很紧的,这不只是因为抽卡人多,更是因为刻印、手法的要求很低 具体65技队的养成技巧也有人发过了,可以用3条腿去拼,省凭证 ------------------------------------------------- 以上正事聊完,接下来聊聊BUG ------------------------------------------------- 【5900W是怎么回事?】 榜单上右一个5900W的数据,不是出自时泽之手 杀生丸拿了这个号去打的 当时雨龙BUG,开必杀后,打封灭-战场技-入场技-战场技循环 这时可以封灭-战场技-入场技-【封灭】-战场技 第2个封灭是不符合游戏描述的BUG 很快BUG就被修复了,和双刀卡池封灭后能超越一样属于对玩家有利的BUG 这个BUG,可以让技队100桩打出3次溃散,每次溃散都对上雨龙大招 这个号的数值实际只有5500~5700W,这就是BUG的作用 所以,才有杀生丸时泽视频下面关于绿玩、BUG的讨论 ------------------------------------------------- 这件事我不做评价,如果游戏存在影响榜单的BUG 官方的做法应该是清榜,给玩家发10个刻印之芯 而不是留着一个BUG榜单不清,然后让玩家互相指责 所以才有了以下小丑发言 ------------------------------------------------- 【关于某些游戏玩得菜,还喜欢攀比的小丑】 之前锤过ID为“星月铃”的玩家,可见帖子 她嚣张的原因在于某些人的纵容,可见帖子 如今,这些小丑群体 玩游戏不好好玩,伤害打不出来 开始质疑秒伤,发出如下诽谤 11以上的雨龙开大前,入场技-战场技就能直接开大 大多数玩家都会顺手打这个【战技】 正好,目前65玩家雨龙大招后习惯都是 开大-封灭-战场技-入场技-战场技2-终结 这是因为虽然少了战技终结只有4层,但多了战场技,伤害更高 这些小丑应该是自己没65账号,也没打过轴 借此质疑“时泽大招前打【战技】是BUG,会增幅大招后的圣隶层数” 【测试如下】 4张图分别是4种顺序: ①入场技-战场技-必杀-封灭-战场技1-入场技-战场技2-终结 ②入场技-【战技】-战场技-必杀-封灭-战场技1-入场技-战场技2-终结 ③入场技-战场技-【战技】-必杀-封灭-战场技1-入场技-战场技2-终结 3种顺序,战场技、终结伤害都是完全一样的,可见压根不存在什么BUG 开大前放不放【战技】压根不增幅开大后的伤害 ④入场技-战场技-必杀-封灭-【战技】-入场技-战场技-终结 常规顺序,少了一个3000W的战场技,只给终结增伤2100W,明显是亏的 这是65玩家改变施法的原因 【小丑不懂游戏为啥还指责?】 因为他看视频里时泽的终结是1.75E,自己打不出来 而时泽在40秒正好溃散了 那么问题来了,1.41E*1.2溃散加成等于多少? 要不要我帮你们算一下? 该死的,又让小丑学到知识点了呢














换一换 



































