这个我非常有发言权,因为我以前就是小土豆、金式、小樱玩家,对这类忍者再熟悉不过了。

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导读
这是《火影忍者手游》老玩家的亲测分享,讨论游戏里刚上线强度超标、后续版本迭代后大幅削弱沦为“轮椅忍者”的角色,作者自称是小土豆、金式、小樱类忍者的资深玩家,对这类忍者十分熟悉。



一技能转圈作为切换技,自带y轴还能扫地,两段伤害,4秒CD,这数值简直是用脚填的,强度太离谱了!

开局全Z轴压制,替身纸化直接无敌?泳南强度也太离谱了,对手压根没操作空间,第三个人都看不到!


小豪玩着正常调整后的马斑大人,四豆进场还有俩通灵都没打过,这强度有点夸张了吧?

这以后还氪个几波,真就想怎么砍就怎么砍呗,那我马达啦都4豆了,某位忍者之神凭什么可以六豆?

兄弟佐助一技能格挡防反虽然不防抓取,但格挡次数多到离谱。 硬吃写轮眼佐助强化后的一技能,格挡最长能挡住守鹤大半时间,如果反击成功甚至能硬吃整个守鹤。 专属密卷简…

植物人、死门凯、忍战樱这几个要是改前后摇,还真就成逆天忍者了。忍战樱现在前后摇非常明显,但已经是实战最难处理的那批T0了。 四豆植物人要是能不吃压力,也是逆天中…

有热度的帖子都是一套模板地带高招节奏,哭氪金打不过免费。一骂到氪金,虎皮白送直接飞升T0顶,比黄鼠狼该削,老三代化身阴间天王,植物人老雷鹰佐默认四豆开局,各种T…

刚看到防反,整那么多花里胡哨的词,故弄玄虚,这忍者不是谢特我敲篮子。

现版本哪边综合强度更高? 你觉得这四个哪个最难处理?
