最近在群里播机器人(nosl),打法转变之后胜率有了质的提升,以前只玩均卡机,硬冲精英多打遗物,场均可能接近40牌,极限胜率也就60%+,农运不足掉到50%+也正常,以国外大佬那种计算量好像也不到80%?(不确定,已经一年多没看老外的视频了,没怎么关注过老外)。 3个月前感觉到均卡机已经到瓶颈了,开始往洁机方向转型,起初胜率惨淡,后来逐渐找到了正确的开机方式。 群直播基本就我和另外一两个人探讨局内外的决策,近期我20多把胜率80%+,另一个群友20多把胜率达到90%+,整体的样本量接近50局,胜率接近90%(可能超过90%,没具体算,心血来潮来发帖装13的),每局的时长大概在1.5h,基本不超过2h,没有去丧心病狂的去养猪。 说一下大致的打法: 鸡煲的通解还是挂冰球,这个应该是老生常谈了,3层boss挂机为主(计算极限的冰球起防数值和boss的最高输出,能挂机就挂机,群友有一把打老头,数值很极限,只出11牌开能力挂冰球,鳞片输出刮死老头,算是比较抽象的一局了)。 但是未必每局都会有那么高的集中和球位,有时半路跳车转重编程,有时转无限。 主要说说前中期的打法吧,算是杂谈,过几个月如果确认打法没问题,看心情出个稍微详细点的攻略,但应该是没精力搞个系统性的攻略,主要是懒。 首先吐槽几句。 很多人对“资源”的认知太低了,导致路线选择也是乱选,不知道选这条路的目的是什么,这个问题的根本原因是SL环境下,资源太过充裕,导致即便不用思考这个问题都能获取到足够碎心的资源,偶尔遇到一两个资源匮乏的“毒种”就开始抱怨发牌员不给牌、商店只卖垃圾。资源问题在另一个职业上也很能体现,那就是红裤衩。精品帖《胜利的方程式》,这个两年前的帖子就提出了以血量为核心资源的观点,但到现在可能还有99%的人无法理解这个东西(每次有人发帖说死割的问题就能看出来)让我觉得有点惊讶,如果你能真正理解“以血量为核心资源”这个思想,那你的战士水平起码提高一两个层次。 还有一个比较值得吐槽的是,很多人会本末倒置。我之前看一个群友在b站直播红裤衩,有撑和战专的情况下,在一层商店买医疗箱,而不买恶魔火,导致后面一路坐牢。在这个商店的时候,我说买火,卡组立马无敌乱杀,买医疗箱没啥用。群友回了我一句“你笑我不懂卡组强度,我笑你不懂SL”,虽然是互相开玩笑的,也让我意识到了一些问题,很多人本末倒置了,尖塔是个肉鸽卡牌游戏,只要是卡牌游戏,最重要的就是卡组构筑,以构筑一个强力卡组为基础,在此基础上再辅以其他的手段(SL下可以调牌序、调随机数)才是一个正常合理的游戏方式。如果你抓牌的时候就直接去想调牌序、调随机数,只会让你卡组构筑的稀烂,只能去依靠sl调牌序和随机数,就会打的无比痛苦。这个观点在鸡煲身上更能体现。 言归正传,最近玩鸡煲,球机、重编程机、陀螺无限爪机;均卡机、洁机、甚至30多牌一回合烧穿牌库的机,五花八门,不拘泥于一种打法,很多对局甚至很难想象是nosl能打出来的。优势很明显,就是胜率高,劣势也很明显,关键决策点太多,很多时候一个决策的不同就会导致蝴蝶效应,独自思考的话很难分析得很全面、很长远,甚至某个决策你以为是普通决策,但其实是非常关键的决策,需要有个水平相当的人一起思考,互相提醒,可能等过几个月打法、思维成熟了之后,单人也能完成这些决策(不确定,因为有不少决策都是本能去做的,不像老外,每个决策都思考很久)。 一层的话,先看路线,(boss门口的火堆不算)火堆+精英≥5就是资源很肥的路线,这种路线无论如何都要打下来,所以开局选项以提战力为主(普通遗物开、有前置商店的金币开、无色牌、敲牌等),哪怕是3药开这种腊鸡选项,也不是不行。 火堆+精英=4,资源中等,看情况贪开局选项。 火堆+精英=3,资源极度匮乏,开局选项必须狠狠贪,狠狠战未来。(掉血删2、掉血稀有遗物等选项) 机器人一层不弱,尤其是打精英,我之前大致统计了十几局,打乐嘉平均掉血10,三柱掉11,小红掉8(小红交药最多),反观我战士打三个精英平均要掉20。一层二层能多打资源就尽量多打资源,精英通常大于火堆,除非你有关键牌要敲,并且这牌敲完之后短期内可以给你巨大提升,让你更好的保血、打资源。第一张物理防在没竞争牌的情况下几乎必抓(除了堆栈),但我飞跃也下不去手,充电和蒸汽护壁还是不错的,很多人瞧不上这两张牌。硬化、自动护盾啥的就妥妥的优质防了。除非是物理防来的有点晚,有集中有冰了,就考虑洁掉,集中和冰但凡缺一个都得补物理防。攻击牌里,没竞争的情况下,球牌必抓,分离必抓,光束、眼部必抓,前期发牌好就考虑开洁,为后期做准备,抓牌的时候千万不要去想什么b随机数,这东西除了折磨自己,p用没有,如果要抓暴风雨,那原因只能是暴风雨适合这个卡组,而不是暴风雨能过多少个随机数,千万不要本末倒置。 字数超了,后面的东西今天不定时更新。





换一换 



























