《火影忍者手游》鸣佐鸣自真是千代一人做的?效率翻三倍引质疑

2026-10-10 20:30:09
发布在火影忍者
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导读

这篇火影忍者手游相关内容质疑策划千代的忍者制作效率,指出其短时间内产出多款高规格忍者,效率较以往翻三倍,部分忍者存在内容照搬情况,推测高规格的鸣佐鸣自可能是多名策划共同制作。

鹿丸做蛇兜用了八个月,宁次赶工死水三个月,其他忍者不知道,反正做一个忍者起码是按月起步的。那千代做一个小鸣佐这种四形态规格的制作得花费多长时间?再加上去年的忍战后推出了百战鼬、青春凯、妖怪纲手还有金水,如果百战鼬不延期的话,那就是千代在半年甚至几个月内拿出了这么多忍者。现在不到半年后又出了鸣自这种四个形态的忍者,这效率真的是用劳模可以解释的吗?而且千代做忍者还有个照搬的特点,绯流琥的人形态普攻照搬创生歇,青春凯照搬忍战凯,金水盐都不盐了一半照搬死水。到了小鸣佐这里却换成了全新规,四个形态三个奥义几乎没有重复的动作,技能表现形式特效光影都是新规格。而后来的鸣自的自来也却又开始了照搬普攻跟技能,普攻螺旋丸蛤蟆吐舌头,即使如此也拿出了全新表现的色诱术跟影分身。在此之前千代已经是劳模了,这次劳模的效率对比之前起码再翻个三倍,离谱程度都不知道用什么形容了。反正我倒是觉得小鸣佐应该是好几个策划一起做的,小鸣人的压场、佐助的无敌帧、暴怒形态的飞天跟抓取都是不同的设计路径,我也听说过是所有策划一起做的。但如果这些真的都是千代做的,那这样下去千代怕不是要转去别的项目了。

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