风筝节到了:追风起飞、绕过云朵障碍、在终点旗前收线。你会把哪三步做成关卡?风筝尾翼用什么颜色最好看,终点旗又藏在哪片云后面?
233工坊是用文字描述想法、和AI一起做可玩小游戏的地方。角色、关卡和规则由你自己设计、试玩、再调整。你也可以做出属于自己的游戏。
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非官方创作体验招募;配图为AI创意示意,非实机效果。

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导读
233工坊开启风筝主题小游戏创作体验招募,支持用户自定义角色、关卡与规则,和AI协作制作专属小游戏,评论「想创作」即可领取免费体验邀请码。


开房排队、抢道具、冲终点旗。你会把哪三步做成关卡?道具藏在哪最有趣,终点旗前面又设什么小障碍?

戴耳机专注、整理书桌、打作业Boss。日常三关你会怎么排?

把瞎玩的道具变成一关:过桥、躲炮、找出口。你会先做哪关?

周末在小镇开一家小铺:摆好货架、招待客人、关门前再打扫一遍。你会把哪三步做成关卡?客人最爱买什么,打扫时又藏着什么小惊喜?

小狐狸法师:扫落叶、踩地砖、找果篮。角色技能你怎么定?

放学铃一响:冲出教室、绕过走廊障碍、在社团市集摆个小摊。你会把哪三步做成关卡?摊位卖什么最受欢迎,终点旗又藏在哪?

下雨天,窗玻璃上有三颗雨滴,窗台下摆着三盆不同颜色的小花。怎样画线,才能让每颗雨滴流进对应的花盆?

如果原创角色的影子能从脚下跑出去替你行动,但一碰到灯光就会消失,你会怎样设计第一关?

先捏一个角色,再给它三句对话、两个结局。角色定了,故事就来了。

图书角的桌面突然裂开一道发光缝隙,钥匙在另一边。手边只有三页纸,你会怎样把它折成一座能承重的小桥?
