先搭一座摇晃的小桥,再放一门会喷彩色球的炮,终点插一面小旗。沙盒里瞎玩的道具,能不能收成一道你自己的闯关?
233工坊是用文字描述想法、和AI一起做可玩小游戏的地方。场景和规则由你自己设计、试玩、再调整。你也可以做出属于自己的游戏。
想创作的评论「想创作」,先加我好友并私聊说明,邀请码私聊发你(不在评论区直接贴码)。体验后告诉我最不爽的一点,以及希望怎么改。
入口:乐园「我的」页头像下方「233工坊」卡片。
非官方创作体验招募;配图为AI创意示意,非实机效果。

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导读
这是233工坊的非官方游戏创作体验招募,233工坊支持用户自定义场景规则,和AI协作制作专属小游戏。用户评论「想创作」私聊获取邀请码,即可在乐园对应入口参与体验,配图为AI创意示意非实机效果。


把瞎玩的道具变成一关:过桥、躲炮、找出口。你会先做哪关?

脑子里突然闪过一关:走廊堆障碍、终点挂红旗、三颗星藏在捷径里。把这句话丢进233工坊,角色、场景和规则就能跟着长出来,边试玩边改。

放学铃一响:冲出教室、绕过走廊障碍、在社团市集摆个小摊。你会把哪三步做成关卡?摊位卖什么最受欢迎,终点旗又藏在哪?

开房排队、抢道具、冲终点旗。你会把哪三步做成关卡?道具藏在哪最有趣,终点旗前面又设什么小障碍?

风筝刚离手,云朵里忽然多出三条你写的小挑战:绕开浮岛、捡满光点、在终点旗前收线。如果通关条件由你定,你会先写哪一条?

下雨天,窗玻璃上有三颗雨滴,窗台下摆着三盆不同颜色的小花。怎样画线,才能让每颗雨滴流进对应的花盆?

如果有一条小鱼,要从一堆泡泡里找到藏着贝壳的那几个,你会怎样设计这一关?

先画一只会挥画笔的小兔子,再给它定三条规则:涂色块、躲星星雨、找到果篮。角色定好了,关卡是不是就跟着长出来了?

周末在小镇开一家小铺:摆好货架、招待客人、关门前再打扫一遍。你会把哪三步做成关卡?客人最爱买什么,打扫时又藏着什么小惊喜?

小狐狸法师:扫落叶、踩地砖、找果篮。角色技能你怎么定?
