风筝刚离手,云朵里忽然多出三条你写的小挑战:绕开浮岛、捡满光点、在终点旗前收线。如果通关条件由你定,你会先写哪一条?
233工坊是用文字描述想法、和AI一起做可玩小游戏的地方。角色、关卡和规则由你自己设计、试玩、再调整。你也可以做出属于自己的游戏。
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导读
本次开启233工坊创作体验招募,233工坊支持用户用文字描述想法,和AI协作制作自定义小游戏,可自行设计角色、关卡与规则。评论留言「想创作」即可获取体验邀请码,入口位于乐园「我的」页头像下方的233工坊卡片。


把瞎玩的道具变成一关:过桥、躲炮、找出口。你会先做哪关?

下雨天,窗玻璃上有三颗雨滴,窗台下摆着三盆不同颜色的小花。怎样画线,才能让每颗雨滴流进对应的花盆?

脑子里突然闪过一关:走廊堆障碍、终点挂红旗、三颗星藏在捷径里。把这句话丢进233工坊,角色、场景和规则就能跟着长出来,边试玩边改。

如果有一条小鱼,要从一堆泡泡里找到藏着贝壳的那几个,你会怎样设计这一关?

先搭一座摇晃的小桥,再放一门会喷彩色球的炮,终点插一面小旗。沙盒里瞎玩的道具,能不能收成一道你自己的闯关?

放学铃一响:冲出教室、绕过走廊障碍、在社团市集摆个小摊。你会把哪三步做成关卡?摊位卖什么最受欢迎,终点旗又藏在哪?

第一波僵尸刚摸到防线,向日葵旁忽然多出一道你写的小关:三株植物、两种僵尸、一条通关条件。如果规则由你定,你会先放什么、怎么算胜利?

想象你在蛋仔派对里刚通关:终点旗旁边突然多出一只线条小狗关卡门,门后是三道你自己设计的小考验——跳跃、躲技能、找彩蛋。如果这关规则由你写,第一关会放什么?

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先画一只会挥画笔的小兔子,再给它定三条规则:涂色块、躲星星雨、找到果篮。角色定好了,关卡是不是就跟着长出来了?
