不知道从什么时候开始,放松的牌效变成了一个带下回合收益的16防。表面上看好像很优质,但作为一个严谨的理科生,这个16防对我来说简直就是灾难。这完全不合理。你永远无法想象,也无法实现16防跟盛碗虫(石)的“粘合”。

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导读
这篇《杀戮尖塔》相关帖子以理科生视角吐槽,认为游戏卡牌放松提供的16防看似优质,却无法实现和盛碗虫的合理粘合,设定完全不合逻辑,附上了该卡牌的展示图。



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突然反应过来,巨像痛击这张卡牌搭配巨像+遗物,刚好可以防住盛碗虫的攻击!原来这就是巨像被砍一点敏捷的原因,为了平衡这个强力防御组合。

《杀戮尖塔》这局输在哪?被盛碗虫两轮打了58滴血直接暴毙,为了求稳我还特意睡了一觉回血,结果还是抱着700金币含恨去世!这么好的牌组和开局,我实在不甘心,谁能告…

随便整几个小鼻嘎。

《杀戮尖塔》安东尼遗物巨象护符现在防不了盛碗虫了吗?小巧思失效,实测盛碗虫伤害机制解析,教你如何应对新版盛碗虫的攻击。

B站上总能看到很多人复读防不住盛碗虫,但为什么没什么人骂防不住大颚虫?甚至对大颚虫单杀猎人也只是调侃为主,这到底是为什么呢?

无直播单纯讨论 不止一次见到“感觉低估放松”的言论了,听了很多人都这么说之后lz试着抓了很多把放松(主玩猎宝),发现很多时候真的该区还是区 实际体验下来,这玩意…

祖宗之法还是翻了吗?

没有人觉得盛碗虫(石)和盛碗虫(蜜)这对很好磕吗? 石虫就像喜欢打直球的热血笨蛋男主,每次碰到敌人都会第一个冲上去,然后狠狠地把敌人打飞。 而蜜虫就像傲娇护短的…

感觉还挺平衡?
