《杀戮尖塔》为什么突然这么多人吹放松?实测猎宝抓取体验分享

2026-09-02 11:43:07
发布在杀戮尖塔
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导读

玩家实测《杀戮尖塔》猎宝职业的“放松”卡牌,认为其在常态三费环境下存在出牌抉择困境,3费防16的数值难止损,多数场景不如“眼”卡牌;不过该卡牌在搭配臂甲、毒蛋等特定遗物,或骨头人卡池、鸡煲职业等特定体系时,能发挥不错作用。

无直播单纯讨论 不止一次见到“感觉低估放松”的言论了,听了很多人都这么说之后lz试着抓了很多把放松(主玩猎宝),发现很多时候真的该区还是区 实际体验下来,这玩意最大的问题既不是防御数值太低,也不是吃俩敲位 而是常态三费环境下,跟关键能力同时上手了的话该出谁 如果先出关键能力,本来应该带来战力提升的先古卡就成为伤口了,对战力反而是严重下降 再加上塔2怪物成长普遍高,第一轮出不了手的放松很多情况下就真的再也没出手权了 如果先出放松,我关键能力不开了吗 很多能力下一轮洗牌开出来之前我就已经被打烂了 再说3费防16的数值也确实很多时候止不住战损,虽然强开也确实不至于被入烂,但也经常容易吃到防不完导致的战损 因此现在lz遇到佩尔三滚木,几乎是宁可捏着鼻子抓眼也不抓放松 当然叠个甲,也不是一棍子打死,完全否定放松可能有用的地方,特定职业遗物卡组配合也会有不小发挥 有臂甲骇人头盔麻将牌确实可以是优质防 有毒蛋也会很舒服 骨头人卡池对放松的契合度确实非常高 不缺费的鸡煲也经常能考虑 跟围巾蛇眼这种可能出现的利好高费的三层先古也有配合 …… 但没配合的放松是真的不好用啊……

杀戮尖塔
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