《杀戮尖塔》为什么突然这么多人吹放松?实测猎宝抓取体验分享

2026-09-02 19:43:07
发布在杀戮尖塔
转载

导读

玩家实测《杀戮尖塔》猎宝职业的“放松”卡牌,认为其在常态三费环境下存在出牌抉择困境,3费防16的数值难止损,多数场景不如“眼”卡牌;不过该卡牌在搭配臂甲、毒蛋等特定遗物,或骨头人卡池、鸡煲职业等特定体系时,能发挥不错作用。

无直播单纯讨论 不止一次见到“感觉低估放松”的言论了,听了很多人都这么说之后lz试着抓了很多把放松(主玩猎宝),发现很多时候真的该区还是区 实际体验下来,这玩意最大的问题既不是防御数值太低,也不是吃俩敲位 而是常态三费环境下,跟关键能力同时上手了的话该出谁 如果先出关键能力,本来应该带来战力提升的先古卡就成为伤口了,对战力反而是严重下降 再加上塔2怪物成长普遍高,第一轮出不了手的放松很多情况下就真的再也没出手权了 如果先出放松,我关键能力不开了吗 很多能力下一轮洗牌开出来之前我就已经被打烂了 再说3费防16的数值也确实很多时候止不住战损,虽然强开也确实不至于被入烂,但也经常容易吃到防不完导致的战损 因此现在lz遇到佩尔三滚木,几乎是宁可捏着鼻子抓眼也不抓放松 当然叠个甲,也不是一棍子打死,完全否定放松可能有用的地方,特定职业遗物卡组配合也会有不小发挥 有臂甲骇人头盔麻将牌确实可以是优质防 有毒蛋也会很舒服 骨头人卡池对放松的契合度确实非常高 不缺费的鸡煲也经常能考虑 跟围巾蛇眼这种可能出现的利好高费的三层先古也有配合 …… 但没配合的放松是真的不好用啊……

杀戮尖塔
9.2
6224帖子

评论

共14条评论
face
inputImg

了你明日的位置

卡组不应该抓防牌,功能牌和过牌,不然跟关键能力一起上来都是伤口
2026-09-04 23:04:36
回复回复
1
展开2条回复

柠檬色的秋千

很难想象这和至亮是一个游戏的东西
2026-09-03 10:49:11
回复回复
0
展开1条回复

城一

骨头人专用,白的也喜欢
2026-09-05 12:28:49
回复回复
0

年轻贵在拼搏

这玩意给敲过的才合模,跨回合小祭品,不敲太尴尬了
2026-09-05 08:48:49
回复回复
3

龙浅

我说让你试着抓了很多把就已经达成目的了()反正我是抓过一把真的需要抓放松的局之后就和解了,但是和解了也不妨碍我觉得它菜,这种东西没啥能吹的地方,但真要说的话还是比眼强的
2026-09-05 04:32:19
回复回复
0

最好有梦想

只有又没有过牌又没有加费的熵级职业才会觉得放松很强 开玩笑的,放松目前与紫人的拖延和唤起一个生态位,能用的明白这两张卡的职业和卡组,用放松就很强,用不明白就很拉。比如战士目前主流的攻哈卡组,用放松就巨难受。猎人紫人用起来最爽,因为很需要跨回合高收益,加费和过牌数值很慷慨,很好用。机器人在塔二反而最不缺费也最不缺过牌,放松用起来确实不如别的。储君还是印牌代替过牌为主流思想,苟着总能找到输出或铸起来剑,一般没有多余费用和牌位给放松,相性算比较差的
2026-09-05 01:39:21
回复回复
0

花开如常

骨妹拿还行,不过其他角色没抓过。
2026-09-05 00:19:24
回复回复
0

潮流

主要还是看你的卡组,卡组缺防时,放松确实可以极大地降低道中小怪的战损,打精英也有不错的表现,主要还是作为一个补下限的选项
2026-09-04 14:17:35
回复回复
0

月下无痕

玩骨头我挺爱抓的
2026-09-04 12:23:39
回复回复
2

好好活下去

就是被低估了真不烂
2026-09-04 04:24:04
回复回复
0
相关阅读
最新更新

《杀戮尖塔》寄托是伤口的来了什么意思?卡牌效果解析与实战用法攻略

《杀戮尖塔》中“寄托是伤口的来了”是什么意思?这张卡牌效果解析与实战用法分享,帮助玩家理解卡牌机制,在爬塔战斗中巧妙运用。

2026-07-03 00:300赞 · 9评论

《杀戮尖塔》放松强度怎么样?卡牌构筑与流派强度分析,轻松通关攻略

-

2026-06-18 17:090赞 · 0评论

《杀戮尖塔》DIY卡牌强度怎么样?敲后0费背包cosplay潦草实战评测

杀戮尖塔DIY卡牌强度分析:这张卡敲后变成0费,实战效果有点强。在猎宝职业里,一个敲过的背包直接就能cosplay潦草,效果太离谱了。 不知道在其他职业来看这卡…

2026-06-28 01:000赞 · 13评论

《杀戮尖塔》蛇油卡牌值得买吗?90块实测效果分享,最强卡牌推荐

《杀戮尖塔》最智能的蛇油卡牌到底有多强?难怪要花我90块,这效果也太值了!实测分享这张卡牌的强大之处与实战用法。

2026-07-15 00:300赞 · 9评论

《杀戮尖塔》电球刀扇假卡?这张卡到底强不强,实测解析

rt

2026-09-11 02:300赞 · 13评论

《杀戮尖塔》理科生视角:16防与盛碗虫的粘合问题,实在看不下去

不知道从什么时候开始,放松的牌效变成了一个带下回合收益的16防。表面上看好像很优质,但作为一个严谨的理科生,这个16防对我来说简直就是灾难。这完全不合理。你永远…

2026-10-12 14:000赞 · 1评论

《杀戮尖塔》放松不敲防16?老爸倒了,这波操作太秀了

祖宗之法还是翻了吗?

2026-09-02 18:350赞 · 1评论

《杀戮尖塔》适应打击强度实测:金卡滚木还是优质终端?

金卡滚木还是优质终端? 旋转思维占据高低,一直觉得适应打击是张2费卡启动的高级愤怒。最近看见适应打就拿,发现数值还挺强,有点在玩战士杂耍攻哈的味道,本身0费复制…

2026-09-23 01:000赞 · 13评论

《杀戮尖塔》闪亮登场是不是最完美的AOE牌?实测解决三大痛点

原来看着觉得一般,后来发现完美解决了AOE的几大痛点: 1、伤害阈值不够 2、打群怪沉底 3、几乎无需复用导致后续鬼抽 固有消耗属性都能解决问题,导致现在一层有…

2026-09-02 20:000赞 · 12评论

《杀戮尖塔》焚烧怎么样?是否被高估?1费打8伤害实测与虚弱影响分析

《杀戮尖塔》焚烧这张牌真的被高估了吗?1费打8看似强力,但实际效果类似顺劈斩的劣质AOE。 更致命的是,一旦吃到虚弱等减益效果,伤害直接减半变成打4,瞬间就和基…

2026-07-14 01:000赞 · 12评论
暂无更多

最新更新