走廊尽头有一盏一直闪的灯,走到跟前却什么都没有——如果这是你写的第一关,线索、惊吓点和通关条件你会怎么排?
233工坊是用文字描述想法、和AI一起做可玩小游戏的地方。场景和规则由你自己设计、试玩、再调整。你也可以做出属于自己的游戏。
想创作的评论「想创作」,加我好友跟我说一声,邀请码私聊发你。体验后告诉我最不爽的一点,以及希望怎么改。
入口:乐园「我的」页头像下方「233工坊」卡片。
非官方创作体验招募;配图为AI创意示意,非实机效果。

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导读
233工坊开启非官方创作体验招募,支持用户将灵异小故事转化为游戏关卡,可自主设计场景规则、和AI协作制作可玩小游戏,评论留言即可获取邀请码,入口位于乐园「我的」页头像下方的233工坊卡片处。


先挖一条短隧道,再放三个铜质机关:踩踏板开门、推箱子过河、打铃解锁宝箱。方块世界里的小关卡,能不能用一句话开做?

下雨天,窗玻璃上有三颗雨滴,窗台下摆着三盆不同颜色的小花。怎样画线,才能让每颗雨滴流进对应的花盆?

傍晚的校园天台上,三盏星星灯同时亮起。怎样连线,才能避开晾衣绳和水箱,把光送到观测台?

大家好,我是星屿。这款《猫猫军团大作战》是我在 233工坊里搓的,已经发到乐园,点开就能直接玩。

脑子里突然闪过一关:走廊堆障碍、终点挂红旗、三颗星藏在捷径里。把这句话丢进233工坊,角色、场景和规则就能跟着长出来,边试玩边改。

开房排队、抢道具、冲终点旗。你会把哪三步做成关卡?道具藏在哪最有趣,终点旗前面又设什么小障碍?

如果有一条小鱼,要从一堆泡泡里找到藏着贝壳的那几个,你会怎样设计这一关?

💡233工坊是什么?

把瞎玩的道具变成一关:过桥、躲炮、找出口。你会先做哪关?

设计一位穿磁靴的原创小宇航员:它能沿着悬浮立方体的每一面走路,但转角后,原本的“上”会变成“下”。一颗星星藏在背面,你会怎么安排第一处转角?
