对决只开三回合:第一回合摸点、第二回合换装、第三回合决出胜负。地图障碍、胜负条件和搞笑惩罚,你会怎么排?
233工坊是用文字描述想法、和AI一起做可玩小游戏的地方。关卡和规则由你自己设计、试玩、再调整。你也可以做出属于自己的游戏。
想创作的评论「想创作」,先加我好友并私聊说明,邀请码私聊发你(不在评论区直接贴码)。体验后告诉我最不爽的一点,以及希望怎么改。
入口:乐园「我的」页头像下方「233工坊」卡片。
非官方创作体验招募;配图为AI创意示意,非实机效果。

点击查看大图






导读
233工坊开启游戏创作体验招募,推出三回合对决玩法,用户可自行设计关卡规则,和AI协作制作小游戏,评论留言即可获取体验邀请码,入口位于乐园「我的」页头像下方的233工坊卡片。



先挖一条短隧道,再放三个铜质机关:踩踏板开门、推箱子过河、打铃解锁宝箱。方块世界里的小关卡,能不能用一句话开做?

樱花瓣飘下来的时候,走廊突然多出三道障碍:跳过花坛、躲开洒水车、在天台旗杆前打卡——如果这是你设计的第一关,通关条件你会怎么写?

第一波僵尸刚摸到防线,向日葵旁忽然多出一道你写的小关:三株植物、两种僵尸、一条通关条件。如果规则由你定,你会先放什么、怎么算胜利?

骑上小蘑菇穿过孢子雨,收集三片荧光菌盖才能打开终点门。把奇境里的一截路,变成你自己的闯关怎么样?

走廊尽头有一盏一直闪的灯,走到跟前却什么都没有——如果这是你写的第一关,线索、惊吓点和通关条件你会怎么排?

小镇街角忽然多出一间你开的小铺:摆三样货、招待两位客人、关门前再做一个小任务。如果规则由你定,你会先卖什么、怎么算通关?

樱花瓣飘下来的时候,走廊突然多出三道障碍:跳过花坛、躲开洒水车、在天台旗杆前打卡——如果这是你设计的第一关,通关条件你会怎么写?

风筝刚离手,云朵里忽然多出三条你写的小挑战:绕开浮岛、捡满光点、在终点旗前收线。如果通关条件由你定,你会先写哪一条?

下雨天,窗玻璃上有三颗雨滴,窗台下摆着三盆不同颜色的小花。怎样画线,才能让每颗雨滴流进对应的花盆?

傍晚的校园天台上,三盏星星灯同时亮起。怎样连线,才能避开晾衣绳和水箱,把光送到观测台?
