








导读
这是《火影忍者手游》玩家对火龙卷特效的吐槽内容,玩家质疑策划将风+火组合的火龙卷特效做成立体果冻质感,认为废案和现版本的特效表现都不尽人意,搭配实战截图展示该特效的实际效果。






能不能把血条下面那行能量条去掉,或者在对方视角隐藏掉?把CD直接暴露给对面看也太傻了吧,这波侠兜UI上线后体验有点离谱。

直接说观点:按侠柱这样削都不能丢点券商店,我宁愿砍废了当仓管,也不能给尿液玩。 我就花点金币买冷门忍者打信息差,要是因为回收不了多少金币你就送,那以后只会导致冷…

最近看了航哥菌的视频(不方便放链接),感觉说得挺有道理。凯其实比卡卡西更有头脑,要么是卡卡西没想到的迈特凯能想到,要么是卡卡西想到的迈特凯比他想到更多更快。前者…


支持!

一个月流水差一百倍,这谁顶得住啊?

火影忍者手游头像里的鸣人连仙鸣形态都还不是,对应的大概是16年左右的时间线,估计国际服的起点也就是这个时间线左右了。

盘点火影忍者手游史上最破坏游戏平衡的五个角色,强度超标,赶紧削弱!

在《火影忍者手游》里想体验漫画动画中原汁原味的忍者对决,结果却被一个紫色烂脸维吉尔转刀卡住十秒,这体验到底有多难受?

我的天哪,29.5%胜率的大人,勘九郎这波真的独断万古了!
