整个血刀版本我都在尝试开发血刀随的玩法,正好我的山神有一条97%淬炼的序列,就想着能不能给血刀随用。跟血刀主有合道吸血且攻击爆表不同,血刀随的攻击平庸不少,上阵思路一是带龙象天一打软控上负面,二是苟到残局完成收割翻盘。所以对血刀随来说,基本共识是生存比输出重要,吸血比穿甲容错更高。 测试配置: 无锐化无淬炼山神(带幻化)=常驻5%吸, 无锐化无淬炼18穿甲刀(无幻化)=0%吸, 吸血戒=9.8吸(附加也是吸血), 攻击戒=340攻5.2%穿, 秘籍淬血=6%吸, 开场2V1减员吸血=20% 从我截的几张图可以得出如下结论: 1、在木人测试中山神实际血量差吸血的比例应该是1:0.16(暗削,可恶),开局血量差10%,山神浮动吸血=1.6%。也就是说极限血量差100%的情况下,山神浮动吸血最大只有16%。 不过我做过大量实战测试,实际有可能会突破这个最大值。比如我下面一张截图就达到了18%。这一点有待商榷,感兴趣的朋友也可以一起测试讨论。 2、其他配置不变,山神与穿甲刀互换,伤害差了近6%(山神6769,穿甲刀7159),这数值很客观,我测试多次取的最大值,而且已经是2V1的残局增伤环境,发挥了穿甲的最大作用,不埋没穿甲刀。 3、其他配置不变,穿甲刀+吸血戒,伤害6780,吸血35.8%,与山神+攻击戒的6769伤害基本持平,但山神的总体吸血低了3.2%(32.6%),如果想把吸血拉平,那么血量差期望值要在30%(按暗削的1:0.16算)。 也就是得出结论: 18穿甲刀+10吸戒=常驻30%血量差的山神+300攻戒。 客观说,这个血量差对于血刀随来说还是很容易常驻的,而且很可能大部分情况山神吸血容错更高,毕竟活着才有输出。 最终结论: 以上结果就是一个参考,并没有绝对的强弱,比如,如果你有很变态的高穿刀(20穿)和高吸戒(15%吸),那山神可以扔了。但如果没有这些,但却有一个400攻7%穿的戒指,那无疑山神真的可以封神(山神数值偏低,还是要尽量高淬)。 当然还有更极端的情况,如果你对血刀随的生存非常有信心(归云混元央蛮+2免腰带护腕11免甲),那可以直接高穿刀+高攻戒,那血刀随的上限会更高。



































