每个职业到了10费觉醒一个守护灵之类的,自带一个逆天效果但不会直接秒杀对手,这样诸神大战不是更好玩吗?而不是每个职业的橙卡都是战吼加身材,然后卤蛋对撞。






导读
这篇炉石传说相关社区帖探讨游戏为何没有逆天机制,提出10费觉醒守护灵的趣味设想,守护灵自带强力但不直接秒杀的效果,告别橙卡战吼加身材的卤蛋对撞模式,打造更有乐趣的诸神大战玩法。


这操作真是让人无语,智商不高瞎指挥就算了,情商也挺低,一口一个戴便地叫,还说南京的玩家水平都不行,能得罪的都让他得罪完了。

一想到你们人手一个苔丝,我就心梗了! 都不许领苔丝,要领就领别的去!

新版本上线就开累充活动,直接背刺预购玩家,这波操作真的让人无语。


攻击敌方英雄200次?这任务是人想出来的吗?炉石传说日常任务也太离谱了吧!

心情不好就来看这个帖子,连仇人看了都能释怀的程度!

新版本乱斗体验下来,术士这版本绝对是制霸级的存在。要数值有数值,要机制有机制,绝对防御的同时还拥有最强中期和后期,面对快攻几张防御卡也是滴水不漏,妥妥的T0。 …

预购已经可以开了,赶紧美美开一手!

地下还没开打就选了四张母牛,这概率算低吗?这套牌能打到10胜以上吗?

炉石传说能不能出一个区别于标准和狂野的新卡牌对战模式?里面的卡池全是限时免费给你玩的,从以前各个版本的内容中选,不需要你合卡,时常轮换,然后靠皮肤和战令盈利。从…
