打一把甲就烂了,打十把头耐久几乎还是满的。 感觉一个浪人头能用一辈子。

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导读
这篇《逃离塔科夫》相关分享针对PVE头盔实用性展开,通过耐久实测发现对局中甲损耗快,而浪人头盔对局十次后耐久仍近乎满值,使用体验极佳,打破了PVE头盔无用的固有认知。


感觉一般般啊,眼部只有1级防

20式一脚踢死所有小口径低射速武器就不说了,下赛季浪人头还能附加组件,头盔三级防护外加组件防御。这赛季到底是黑狐赛季还是大日本帝国赛季啊?

我后台岚鸟迅捷龙卷风应对到伊贝粉粉,都能省好多血,这可是双倍克制+特性增伤+应对状态增伤啊,这都一确不了?

轻伤过关。想做到无伤过关真的太难了。。。想无限连也真难有时先用c3也不一定能连上时不时直接趴在地面的6

两个上赛季箱子,两个本赛季箱子,两个传奇徽章,任务给的通行证经验加上自己战局积累的经验,打完大概能升十一、十二级,还有400万卢布左右和400个左右的GP币,差…

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1.耳机:整体种类变化不大,从恐惧放大器、M32到CT2、CT4、CT5、CT6都有。体感上更新前CT6比较少、CT5多一点,更新后CT6爆率明显变高了。 2.…


室友今天突然来一句:打塔科夫的全是魔怔人,还是我们原神好玩。你们打塔科夫的有我们玩原神的人多吗?给我听无语了。

逃离塔科夫PVE迷宫机制提醒:尼基塔设定迷宫必定刷新AI PMC,但解密房间只有5个,AI PMC可能会占用房间,导致玩家直接出生在房间外,直面牛牛,满人队下迷…
