看了一个开局稀有抓恶魔形态的种子,打到最后没敲,上手也不打,重新审视一下这张卡太变态了。什么叫三费能力牌延迟收益?进防哈?你那点力量别逗肚皮哥笑了?进攻哈,我说攻哈空三费猪血要被放干。进大卡组?开局不来自动变伤口。进小卡组?循环和复用的数值一样看不上那点力量。我想了一下,打出加三力回合结束加三力我都觉得有点难抓,为什么东尼老师对这张卡这么保守,放张伤口在战士稀有牌堆里?

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导读
这篇内容深度解析《杀戮尖塔》中的战士稀有能力牌恶魔形态,分析这张三费牌的延迟收益缺陷,指出其在各类卡组中实用性极低,任何情况下都不建议抓取的原因。



敲前二费敲后一费,我说这才叫金卡有没有懂得,现在这一点不改真就和恶魔形态一桌

金卡滚木还是优质终端? 旋转思维占据高低,一直觉得适应打击是张2费卡启动的高级愤怒。最近看见适应打就拿,发现数值还挺强,有点在玩战士杂耍攻哈的味道,本身0费复制…

首先收益稳定,唯一会带来负面的情况是一下抽到6张高质量的牌含泪烧一张,但在卡组里普遍有5张以上打防的情况下概率微乎其微。 然后对比计妥回响,暴政是1费固有,既不…



什么时候能更新啊

太有设计感了,今天刚偷的图,东尼四卡这波必须加一张!

众所周知,至亮之焰是全游戏第一强的运转卡,削弱之前堪称假卡,但被痛恨运转的安处通过加强负面效果砍废了。这个负面改动的影响,让这张牌从通用全游戏的运转单卡,变成了…

恶魔形态两个回合就能叠到8力量,主宰形态需要转多久才能达到8力量?哪个形态的强度更高、更适合冲层?

《杀戮尖塔》战士开局双恶魔形态怎么打?别慌,走最安全的路线,先活下来再说!上限已经明确,只要多抓防御牌,混一混就稳赢了。所以开局双恶魔形态等于赢,因为卡组构筑思…
