虽然第一天就开投票好像是早了点,不过我设置的是永久投票也不影响(何况新内容第一天就能搜个七七八八) 感觉水温是真起来了,还很容易断腿 追猎现在的收益又在提高(文明开化分队+实托邦概率,有新藏品根据追猎次数+攻速),四结局这个疑似不可阻挡BOSS也是真的变态

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导读
这是关于《明日方舟》黑流树海DLC1的社区讨论,发起5分制永久投票征集玩家体感,解析新内容难度与追猎收益,提及追猎收益提升、四结局不可阻挡BOSS难度极高,配图为相关失败提示界面。


二楼开更

整个DLC1就是一坨浓厚的答辩,甚至可以说界园的任何时期都没有现在的黑流树海恶心,掉活跃度是肉眼可见的结果了——初版黑流树海的痛点一个没解决,值得称道的优点被成…

前几天太忙没空打,一把都还没打过,只能刷刷乐园看看B站视频。现在准备打一把,这是我简单偷理解偷到的初步抓位,有没有需要替换或者补加的?另外现在商店队还是皇帝队吗…

虽然但是,我觉得比起往道中塞深池锅碗瓢盆、大盘鸡、大马桶和圣杯,我更希望打怪别那么抽象,只是数值高一点的图。 都说黑流树海太简单要自限,DLC1肯定会加更高难度…

预言一手: 在失与得节点出现特殊选项,获得四结局前置道具(特殊加工品),该加工品无法被售卖、装载或丢弃,前占有的零件箱容量为2;持有该道具时,通过作战时获得的藏…

而且更恐怖的是这个结论是对的。DLC0有多简单大家有目共睹,现在DLC1对常玩黑流树海的人来说,三层少了信标这个负面藏,有飞地能发育,有商店队和邦队两大轮椅,这…

六层鸭本还没打,我还特地留了50块等鸭本,结果两个不期而遇都是🐎头,4块钱换个小垃圾,不期池子都没过完老出这玩意干嘛

《明日方舟》黑流树海DLC1更新两天了,各位博士应该都深度体验过新版本了吧?想请大家综合新的藏品、零件、结局和紫色节点,来聊聊这次DLC1到底算不算一次好更新。

急急急!我现在就想玩黑流树海DLC1,有没有同感的?

喜欢我“消耗螺旋”掉落三个喷气背包吗?还是“未亡者遗愿”带枪杆猛刷攻速?又或者“全知者盲区”碰到+5火然后全走遍狂叠发育? 当然,如果遇到的是四个战斗洞就很难受…
