强度讨论先放一边,但技能特效确实有点敷衍。一二技能完全没有boss形态那种圆弧斩、引爆火焰的视觉震撼效果。简单截了个图,如果实机效果能这样就好了。

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导读
这篇《明日方舟》相关帖子讨论塔露拉的技能特效,不少玩家认为塔露拉实机技能特效较为敷衍,和boss形态下圆弧斩、引爆火焰的震撼视觉效果差距明显,附上的截图展示了玩家期待的理想特效效果。


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大伙都站不住,只有结城理能扛住boss,而且毒地板反而帮结城理回转了,这波定制有点明显。

吧里吵了半天格调爱恨,到外边其他平台转一圈发现为塔露拉发声的女玩家其实相当不少。 再逛一下又感觉很难说女玩家里厨小皇帝的有没有厨塔露拉的多,然而部分园友还盯着性…

塔露拉的技能数值高但机制简单,一二技能基本只能挂机,三技能是长轴决战技但纯输出,范围很大,两人加起来没有控制,强度排四大近卫后面。

《明日方舟》里遇到这种情况,是不是该好好处置一下?

我有个想法,可以让塔露拉被腐乳,然后在个人剧情里安排一个乌萨斯NPC狠狠扇她大嘴巴子,大家觉得这个剧情怎么样?

塔露拉和银灰的处境其实挺像的。塔露拉在合约里有毒点,破条打不出来;银灰则是换费容易内鬼。肉鸽方面,实装前都有乌云,比如银灰当时不知道灵知特限模组的定制。但只看前…

天赋一,朴素的附魔和增伤,要是攻击力比例的爆条还行,但够呛。 天赋二,地板烫脚,但没有控制,遇见木裂和鸭子真的能留住人吗? 全身上下没法穿,上个没法穿的是18到…

可能是我看过的作品比较多,对这个设定感觉还好,挺正常一个tag。 小时候还想过断双臂用腿打架的武者,或者断四肢用磁吸假肢作战的角色,这种设定在二次元里挺常见的吧…

