很早之前石原老师就向蛤蟆广提过相关想法,但方案一直没有上线,影响游戏收益? 现在游戏里的组队战体验都不好,而且仓库很多忍者都没有上场的机会。 如果这样的开发难度大不大? 设计一款新pve模式:通关概率获得PVP饰品和各种PVP道具,饰品可以提高各种数值 物攻、特攻、防御、特防、生命、移速、回血、吸血、回豆、减仍却等,每个忍者最多携带6个饰品,玩家可以根据忍者特性自由组合给自己喜欢的忍者穿上,仅PVP双人排位赛生效(分为免费饰品和氪金饰品) 新PVP双人排位:从双方已拥有的忍者、通灵、秘卷中随机刷出一部分,各自选择,增加给队友推荐选择的功能。处于备战的玩家可以往场上扔各种道具,比如朝决斗场敌方扔 香蕉皮摔倒、兵粮丸回血、辣椒攻击力、扔鸡蛋可以轻微僵直一下(略微影响一下),备战玩家扔的道具双方都生效(瞅准机会扔而不是乱扔)。 顺带提下六道带土二技能,希望防反失败后改成短距离挥杖攻击,而不是原地发呆。 可以的话大家能不能顶一下B选项,让他出一个呀。

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