五十岚:我提出的方案里其实已经有D和卡普里的雏形了,最先定下来的就是这两个角色。 五十岚:我自己设想的流程是,“最初女方也有肉身,然后在她死的时候,意识能不能变成电子化的东西”之类的。但当时我自己对《赛博朋克2077》的了解也不够,最终被告知“以游戏内设定的技术来说做不到”。 之后我又问“能不能和黑墙扯上关系”,又被说“做不到”,就这样复杂地来回沟通着做。基本上是并行的。既有CDPR的想法,也有我的想法,对方回球我再投回去,反复来回,大塚先生就在旁边看着这个过程。

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导读
本文揭秘《赛博朋克2077》角色D与卡普里的创作幕后,创作者五十岚海亲述最初就敲定这两个角色雏形,多次和CDPR沟通调整方案,最终融合双方想法完成角色设计,搭配相关趣味同人插画。


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