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导读
这是《杀戮尖塔》相关内容,展示玩家提问与开发者回应,探讨《杀戮尖塔》的痛击卡牌是否为完美神卡,分享游戏抢先体验阶段的开发相关讨论。



现在有破击一般不会删痛击了,问一下痛击现在的敲位高吗?没有其他易伤的时候,敲位跟剑柄、耸肩、战专相比怎么样?

《杀戮尖塔》战士卡牌调整探讨:如果把初始痛击改成战栗,一张打击改成坚毅,同时将燃烧血效果从掉血改为回3点生命,这样算加强吗?我们来分析一下这些改动对战士前期过渡…

好像是储君印出来的



拍屏致歉,塔2玩腻了换了下塔1,发现好多事件都是纯负面,马上要打boss了,三张核心牌必须删一个,真的有点想吐啊

甚至我是说sl环境,并不是说近期热门话题更区更压力的nosl战 从没招了才会带一张的次选垃圾选项变成了只要卡组东西太多转不动就直接见了就考 安东尼你看你做的好事…

这局nosl,弱怪池里没有好用的防御牌,攻击牌里就一张收割。贪洁不抓,结果直接被问号房的骷髅杀手(化石追踪者)逮捕了。这骷髅本来就离谱,还有个手防住不算防,真是…

这谁绷得住,负仇恨来了

大伙对充电这张牌怎么看?最近在B站评论区发现诋毁它的人还真不少。首先我个人觉得它肯定没有硬化机体和自动护盾强,但论出现率的话,充电肯定比这两张牌几率大,约等于零…
