《杀戮尖塔》战士卡牌调整探讨:如果把初始痛击改成战栗,一张打击改成坚毅,同时将燃烧血效果从掉血改为回3点生命,这样算加强吗?我们来分析一下这些改动对战士前期过渡和整体强度的影响。

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导读
这篇《杀戮尖塔》相关帖子探讨战士卡牌调整,提出将初始痛击改战栗、一张打击改坚毅,燃烧血效果从掉血改为回3点生命,分析这些改动对战士前期过渡和整体强度的影响,还单独讨论把战士初始卡组一张打击换成坚毅的影响。



稻葵
回复不闻江湖意
回复人花亦醉
回复灯泡与少年
回复喜欢装点糊涂
回复老衲一头白发
回复野生的妹妹
回复解冻的回忆
回复泪落成霜
回复听,美妙的旋律
回复最近看到一个【下去】等于打击的言论。即下去烧1抽1等于没过牌。费伤比1c打6等于打击,所以下去是垃圾牌。 看上去似乎挺有道理的。但是我们看到战士哥的【坚毅】,没…

众所周知,除了战猎以外的其他角色都是4对打防+2张特色牌,猎人则是多一对打防,唯独战士哥是5打4防1特色牌。如果把战士哥初始卡组一张打击换成坚毅(坚毅从白卡改到…

现在有破击一般不会删痛击了,问一下痛击现在的敲位高吗?没有其他易伤的时候,敲位跟剑柄、耸肩、战专相比怎么样?

如题,楼主又来分享自制遗物了。 楼主纯新人,A5鸡煲都过不了心的那种,大家看个乐就行。 七匹狼镇楼。

111版本的痛殴真是食之无味,弃之可惜。 最早对这张卡的理解是一张小肚皮,只要防住,等痛殴慢慢烧,牌效和打出次数会越来越多。但实际上不考虑开局痛殴的情况,二层战…

农神的打法明明真的很有用,评论区不少人都说学会了就容易打出爽局。为什么总有人诋毁给新手分享好打法的UP主呢?

我是独立游戏开发者,刚通关《杀戮尖塔》1代。从小我就喜欢回合制卡牌游戏,以前玩《游戏王》但太烧钱,一年不充个一千根本玩不下去。《杀戮尖塔》好玩但也要七八十块。你…

既然塔一摸尸能摸出醒乐嘉,那塔二应该也有个醒雕像才对,大家觉得呢?

遇到bug了?选这个选项直接跳过战斗,选休息却直接蹦出两瓶药水,这到底是怎么回事?

来点睿智DIY,图一乐就好
