有感而发,可能有点长…… 世界观和主线剧情大于个人塑造,几乎所有二游公司都只重视角色,为了卖卡养角色厨,生怕角色受点委屈惹玩家生气耽误挣钱,结果剧情越来越水,越来越不敢深度塑造,只能高开低走,雷声大雨点小,前面波澜壮阔后面收尾草草了事。 《明日方舟》不一样,霜星、大爹相继离去,罗德岛那些精英干员牺牲,放卡池里流水也肯定不错。这片大地上不少人饱受苦难,为了生存放弃人性、放弃尊严,但很多也值得尊敬和理解。角色入卡池不单单都是喜欢“玩家”、见到主角往上贴说好话,而是占据势力的主要人员,很多对“主角”并没有那么多特殊感情,仅仅是听说过博士,流水一样很好。 编剧很有实力,上面拍板定案的人也敢同意这么做。我喜欢并尊敬现在还敢这么做的游戏公司,而且不是单机就更值得尊敬。《明日方舟》今天的成功绝不单单因为疫情期间的红利,而是抓住了机会,那么多年一点一点积累和打造出来的。











































