在B站看到一条评论,这个该怎么回复比较好?

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导读
这是关于《火影忍者手游》老金水角色的相关讨论,有高场次老玩家认为改版后的老金水强度、手感远不如原版,对此感到大失所望,发帖人疑惑该如何回复这类相关评论。


金水重做后,大家是不是都开始怀念老金水了?

我觉得策划就应该在九月份调整,把金水范围和前摇再削一遍,给奥义加个前摇,可以目押单顶,到时候看看还有没有这么多强度孝子招魂。还有说老金水比新金水手感好的,老金水…

一堆人跟着节奏瞎吹,哎呀艺术品艺术品,千代真火影。 我不是吹老金水,我之前发的贴死水对比金水,把金水底裤都扒了从头喷到尾。 但比烂的话,最起码老金水能踩死你这新…

火影手游里总有人爱装清高,说老金水全是情怀谎言。漂泊团藏被兄弟佐助的出场率挤到哪去了?巅峰解斑出场率为什么那么高?死二还原度那么低,为什么玩的人还那么多?逛了一…

玩了几局金水,发现几个问题:第一,黄条转得太快,经常换位后就得立刻放下一个技能,不然黄条就没了;第二,能量条到后面真的不够用,经常替身下来就只剩一格能量;第三,…

换了这个ID之后,有些对局对面一进来就发哭笑和吐水表情,结束的时候还光速摸头收尾,这操作也太搞心态了吧。

须佐止水8秒一档技能30w,金水10秒一个一档20w,第二档才有30w,第四档40w,也就特写螺旋丸伤害高是60w,但打3.5秒(给个参考天道超一技能3.2秒6…

金水肯定要先脱熟再开发的,况且可能还要修bug,大家别急着翻板子或者下定论。

1.平A手感太难受了,插标的浮空太高,滑铲又是低对空,不慢A的话最后一A很容易打不到,虽然能靠慢A弥补,但就是难受。 2.一技能一段很诡异,打中人瞬过去僵直太短…

【越来越多的玩家,不想要一个全新的舍人】 意思是随便弄点白绝发帖,就能把承诺过的事情不兑现是吧 我建议策划,你弄点白绝,说:【我发现越来越多的玩家,不想要25无…
