以防你不知道,战争雷霆里所有锅盖头及类似造型的坦克,俯角都得到了双重加强(也就是计算两次座圈前倾角),什么时候能全砍掉啊?

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导读
本文围绕游戏《战争雷霆》展开,指出游戏内锅盖头类坦克存在俯角双重加强的问题,同时结合多型中苏/乌坦克的官方射界资料,科普坦克俯仰角指标的判定逻辑,探讨该游戏相关机制的平衡性争议。



《战争雷霆》苏系坦克俯角哪家强?这辆车的俯角堪称苏系最佳!通过摇摆车体,俯角能达到惊人的20度,如果操作不当摇翻了车,那俯角直接变成180度,节目效果拉满!:D

目前豹2A8的俯角是-7.4度,而同权重的T-80BVM俯角为-7.6度,两者差距不大,但细节上还是略有不同。

萌新求助,大佬们,最近不是有个任务做完能送代英的弯刀嘛,这车是不是很垃圾?我试驾了一把,在试车场正面侧面都打不穿那个一动不动的锅盖头(好像是62还是55来着),…

说白了还是不想给激光告警和机枪,砍豹2A8和A7俯角,其实就是转移玩家关注点。

隔壁被潜艇雷打中无非掉点血漏点水,但《战争雷霆》里潜艇的雷是真的能直接秒掉水面舰艇的,这平衡性你怎么看?

这次新权重调整真的离谱!所有次顶cas全陨落了,ajs37带着四个瞎眼牛和四向rwr去11.7打道尔,f-4e和日本f5去12.0面对hq17阿达次轮罗,f-5…

虽然抗导弹不太合理,但现在这样为什么要削呀?大部分轰炸机又没啥主动权,放着不管干自己的事呗。重轰机体笨重,陆历补给又慢,就算现在能低飞进场了,效率也不如正常CA…

昨天那个issue的通过方式,典型就是gaijin先射箭再画靶。刚看了J16的产能和转向存速,有点暴力了,先别急着开香槟,说不定明天就给削了。继续斗争,把PL1…

没见过这么刁的游戏,无缘无故砍中系,09高在9.0跟88这几个车组队列组得好好的,给提到9.3,下一步是不是要到9.7了?干脆把中系队列拆完算了。还有跟死了双q…
