感觉应该会好很多吧,有点小期待了。毕竟我现在12.3队列没堡垒,只有这玩意儿能用。

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导读
这是《战争雷霆》相关讨论帖,围绕再生转向上线后VT4与VT4A1的手感提升展开预测分析,玩家表示自身12.3队列无堡垒,仅能使用该载具,对更新后的体验充满期待。


如题,柜子的TKX能折进10式,大英的2E能折进黑夜,梅老4和122也都折叠了,老中好像是唯二顶级主战没有折叠的系了。 举个例子,TKX在2022年10月实装,…

如果VT4/VT4A1的装甲按现实还原,强度能起飞吗?

VT4A1强度大概在APS水平,机动和重甲豹差不多,防护介于够用和拉胯之间,属于残局飞机满天飞时的对策车,不建议首发玩。

战争雷霆96B开线体验如何?楼主买的96B开线牢中,这辆车体验非常北约,-9俯角+高机动 6.7秒577在11.7玩起来简直爽的没边了,通用大部分北约车点位,缺…

所以你是说下版本拿机枪扫一下就能把VT4跟99A无害化处理吗?那确实很难绷得住啊

《战争雷霆》12.3权重带哪三个主战坦克?99A、长炮、VT4和堡垒四选三! 目前阵容是99A、长炮和MBT2000,都已上专家。 新出的VT4和堡垒已经研发出…

《战争雷霆》T-90M配件研发太肝了!打了三天手感稀烂,一想到马上还有一辆90m要肝,感觉天都要塌了。这研发进度和手感调整,真是让人又爱又恨。


居然要那么多研发点,这已经是大系的水准了。 m1+vt4a1+fk2000,这还不包括99a和hq11,再加上更多,开线成本真的不低。

首先指出VT4缺少备用电源(UPS)的问题:当主电源停止工作后,UPS将会接管火控系统并为其供电(印刷页99页,PDF文档111页)。 因此,位于车体右后方的供…
