之前发帖聊单共鸣,被好多人吐槽指点江山,说我菜还爱玩。现在好了,当初那些吹单共鸣的都不说话了,我看好多人其实都不想改战斗系统。随它去吧。






导读
本文是《王者荣耀世界》单共鸣争议后续相关社区帖,作者此前聊单共鸣遭不少网友吐槽,如今当初吹捧单共鸣的网友纷纷沉默,不少玩家其实都不愿改动《王者荣耀世界》的战斗系统。


我相信大部分玩家核心诉求就是战斗爽!那围绕“战斗爽”展开聊聊。 你们觉得怎么才能战斗爽?这游戏不同于《王者荣耀》,王者荣耀玩家为了赢,所以有人愿意玩辅助去对抗这…

是这样的,老子化名钱宝盛,作为老酒老肉行政监督员,来到迷你玩支持建设的布吉中学新生群进行监察。同行有小王的、何文涛的,与民同乐,只有喜乐并无哀伤。突然,正义中佐…

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《堕灭暴徒》(Ruiner)新作要来了?先来回顾一下前作体验。作为一款独立游戏,它确实处于“平均水准”。 游戏全程大量使用深红、大红色的泛光效果,甚至与界面UI…

这次《明日方舟》新剧情「时间啊,向前」据说有17万字,是史上最长的一次,虽然还没看完,但还是先发个帖占个位置吧。

是的,这其实又是一个和游戏本体完全无关的霓虹战线汇报贴,此贴是对BA最前沿的霓虹X反应进行极简汇总,当然可能在转播过程中会发现小或大或大pro max plus…

注:本文主要内容取材于玩家的个人观点。随着《影之刃零》发售,玩家们对游戏战斗系统的讨论也逐渐热烈。《影之刃零》热销中!叠加金币至高省32元,目前购买仍可得预购奖…

作者:match


《质量效应2》凭借战斗系统的深度重构和对队员个体命运的凝视,奠定了自己在系列中独一无二的地位。它没有靠更宏大的宇宙设定登顶,而是把笼罩银河的生存危机,真真切切地…
