S2不出意外还是跟S0开服时一样,开头美好而结局潦倒。时隔半年的S2盛大开服想必依旧会引流大批新人进来:改单共鸣,改新手体验,优化主线流程这些全是为了保障这些人的体验。 然而最主要的问题,还是跟S0一样的问题,这游戏还是没有成熟的后期玩法和有趣的社交系统,所以跟S0一样,最后也留不住多少新人。 而简化战斗系统又再得罪走一批原本追求战斗操作而留下来的老玩家,老玩家既没有多少新玩法可以体验,也没有原来的战斗系统深度支撑着玩下去,因此离开也是早晚的事。 并且由于这半年项目组的产能恐怕大都用在了改主线,改单共鸣这些工作上,S3可能还会继续延期。稷下也许还有未来,但王世杰没有了,除非把战斗系统改回来,否则我也不会再往里冲一分钱了,剩下半年的月卡就当是给师姐上供烧香了。还有贵项目组里的一些神人:目不识丁的运营,俗不可耐的美术以及舍玉求瓦的策划,也祝你们早日毕业大吉吧





































