曾经打造了《光环》和《命运》系列的传奇工作室Bungie,如今正面临前所未有的困境。据福布斯最新行业报告,为了挽救其备受瞩目的科幻射击新作《失落星船:马拉松》,Bungie近期采取了一系列孤注一掷的措施,但结果却以惨败告终。 为了扭转游戏上线后持续低迷的局面,Bungie投入了巨大资源。他们推出了被寄予厚望的第二赛季更新,内容包括全新对战地图、限定武器、赛季通行证以及大量优化。同时,还史无前例地开启了为期一周多的全平台免费试玩活动,希望通过零门槛体验吸引新玩家,打破僵局,实现口碑和在线人数的逆转。 然而,现实给了Bungie沉重一击。数据显示,免费试玩初期,游戏在线人数确实短暂飙升,一度让人看到希望。但随着活动结束,涌入的新玩家几乎全部流失,留存率极低。更糟糕的是,原本的核心老玩家也在持续流失,游戏在线数据迅速跌回冰点。 这次自救失败,对《马拉松》无疑是致命打击。作为Bungie被索尼收购后重点打造的GaaS(游戏即服务)项目,索尼原本期望它能成为继《命运》之后的又一个长线爆款。如今游戏表现持续不佳,经过这次豪赌仍无起色,已濒临生死边缘。 目前,游戏业界对《马拉松》的未来普遍持悲观态度。你是否体验过这款游戏?你认为Bungie还有哪些策略可以挽救《马拉松》?




换一换 






































