
前《命运2》首席叙事设计师迈克尔・曾克公开爆料,直言在Bungie的工作经历是他职业生涯中“最具毒性、运转最失调”的体验,直接揭露了工作室内部协作混乱与管理体系存在深层问题。 前QA主管乌利亚・贝莱托也从产品角度提出批评,他表示Bungie领导层早已“忘记玩家玩游戏的初衷是获得乐趣”,完全无法理解玩家对角色自定义、趣味玩法内容的核心诉求,高层决策长期脱离玩家真实需求。

近年来,Bungie被索尼收购后经历了多轮人员调整与战略变动,《命运2》的内容更新节奏、玩法设计也多次引发玩家争议。本次多位前核心员工的公开指责,也让不少玩家将游戏内容口碑下滑与内部管理问题直接关联起来。截至目前,Bungie官方尚未对相关言论作出正式回应。

据悉,《命运2》已推出最终内容更新“凯旋纪念碑”,6月9日之后,游戏将不再推出新的剧情篇章、资料片或赛季内容,仅保持服务器在线。




换一换 































