奥特曼总是为什么最后才放大招?

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奥特曼传奇英雄

奥特曼是日本特摄剧的代表之作,也是很多小伙伴们的童年回忆,从奥特曼系列播出至今已经有50多年了,奥特曼无论是从形象还是战斗方式都产生了巨大变化,但是唯一不变的就是红灯不亮坚决不放大招,对此也引起了很多小伙伴的疯狂吐槽,那么为什么奥特曼总是要在最后才放大招呢?奥特曼能不能刚刚开场就放大招呢?

奥特曼为什么最后才放大招?

对于奥特曼为什么最后才放大招是很多网友所争议的,但很多网友都是各执一词谁也说服不了对方,今天小编也不说这些言论对不对,只是单纯的说一下合理不合理!

第一种言论

第一种言论是很多小伙伴表示其实奥特曼胸前的装置并不是计时器,而是怒气槽,只有怒气槽满了大招才能释放出来,绿灯的时候表示怒气槽还在积攒中,等红灯亮了,代表怒气槽满了,那么才能释放大招,也就一下子把怪兽消灭了,那么这个言论有没有道理呢?其实这个言论并不合理,首先在官方的设定中奥特曼胸前的就是计时器,君不见在迪迦奥特曼中迪迦就因为计时器熄灭还没有消灭怪兽离开,而变成了石像,虽然最后被剧情强行复活还变成了闪耀迪迦,但是可以表示这个确实是计时器而不是怒气槽。

第二种言论

和斗地主一样,不能上来就扔炸弹,很多小伙伴奥特曼打小怪兽就和打牌斗地主一样,不可能上来就把最强的大招扔出来,需要循序渐进,那么这样的言论是否合理呢?小编觉得并不合理,因为这完全是是两个理念,因为斗地主是需要把手中牌出完才能够获得胜利,但在奥特曼中只要消灭怪兽就可以了,所以先出大招还是普通攻击没有区别,就像两个人打架,你手中有决定胜局武器但就是不用,非要等两人都打到重伤,然后才拿起武器决定胜利,这样就显得非常不合理!

第三种言论

第三种言论则是大招只能打一半血,很多小伙伴表示奥特曼的绝招虽然强大,但是并不足以一次性击杀对手,很多时候只能把怪兽打成重伤,并且大招释放是需要消耗非常大体力的,如果击杀不了,那么战斗中就会处于劣势,这个说法其实是很有道理的,毕竟很多怪兽都是比较强大的,有的怪兽还是属性还是很特别的,如果不摸清怪兽的特点在用针对性绝招很可能不能造成一击必杀的结果!所以在释放之前先通过普通攻击摸摸底还是非常必要的!

第四种言论

第四种言论就是为了剧情可看性, 毕竟很多看奥特曼系列的小伙伴就是为了看奥特曼打怪兽,如果奥特曼上来三秒不到直接秒杀怪兽了,那么请问奥特曼还有什么看点?同时在最后打败敌人也是充满悬念,但是最终总是邪不胜正,所以这种言论也是十分合理的!

奥特曼能不能一开始就放大招?

那么奥特曼能不能一开始就是释放大招呢?如果在以前是非常困难的,但是现在就不同了,在乐堂动漫推出的奥特曼主题格斗游戏《奥特曼传奇英雄》中小伙伴们就可以化身成为奥特曼迎战宇宙怪兽,并在《奥特曼传奇英雄》中也和电视中一样每一个奥特曼都有属于自己的专属大招,这些大招也是非常强力的,就像电视中一样,都是可以对怪兽造成致命伤害的。

在《奥特曼传奇英雄》中完全可以做到上来二话不说大招先招呼上去,在这里小伙伴们想怎么释放技能就怎么释放技能,再也不用担心大招释放后打不死怪兽而地球被毁灭了,甚至在这里还有很多宇宙怪兽也将化身成为正义的英雄,和你一起战斗!

除此之外《奥特曼传奇英雄》游戏画面简洁,动作流畅,技能释放更是异常华丽,而其操作也是非常简单的,并且在游戏中奥特曼们的专属变身器都是可以发挥出巨大作用的,甚至提升到一定的层次还会给小伙伴们带来额外的强力技能。

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