攻击
提升精灵造成的伤害
攻击加成
提升精灵造成的伤害百分比
防御
提升精灵的防御力
防御加成
提升精灵的防御力百分比
生命
提升精灵的基础血量
生命加成
提升精灵的基础血量百分比
破防
直接减少对手的防御值
暴击
暴击造成150%的伤害,数值越高暴击的几率越高
暴抗
抵挡被暴击的几率,数值越高被暴击的几率越低
破击
减少对手格挡成功的几率
格挡
格挡成功受到伤害降低到50%, 格挡值增加格挡成功几率
精准
精准值减少对手招架几率
招架
招架成功使精灵受到伤害降低到1,招架值增加招架成功几率
说点好听的...
收藏
8
2