
我知道我的世界是一款沙盒类游戏,而在正式定版之前,我的世界经过了非常多的改动。但是这是个改动决定了,我的世界的风格,也意味着我的世界是从像素化方块风格构成并不会像迷你世界一样。 各位读者猜猜看这张图片中的内容是什么?其实这就是原版本,当中的史蒂夫。刚开始设计史蒂夫的时候并没有想好要把它设计成什么样子,而是雇请了一位美工来设计,但是设计完之后notch并不满意。

苦力怕是个小姐姐 我们知道苦力怕,源于一个代码的错误的弄巧成拙。但是在正式设计苦力怕的时候,人物定下的性别是女性。图中绿色的帽子上面有两个青蛙的眼睛就是原版中的苦力怕。你喜欢这样的设计吗?是不是有一种迷你世界的风格?

原版中的骷髅马 原版中的骷髅马身披绿色,而且非常的可怕。但是原版中的骷髅马有非常大的区别。现在版本中的骷髅马看起来更加的神奇,我比较能接受现在版本中骷髅马的样子。

一开始的设计的时候,猎人是带着弓箭的。能认出来这和我的世界中,哪个人物非常相似吗?没错,他就是骷髅射手。

后来不知道因为什么原因放弃了这种设计,我相信如果现在我的世界中加入带有射击能力的猪人的话也是一个不错的选择。

猪人,其实和史蒂夫的样子是非常相似,只是换了一个皮肤而已。当然,我们可以通过模组,全部看到原版本中的设计细节。

绿色史莱姆 你能相信史莱姆也是具有人形的外形吗?在我的世界当中,史莱姆就是一个方方正正方块而已。而且具有一定的攻击能力,但是对玩家构成不了致命的威胁。

足球小子 这个足球小子拥有白色头发,黄色的衣服。但是他的攻击力非常的强,当误把它生成的时候,他竟然把一个小姐姐给击杀了。但是我非常的好奇,当时的设计的风格为什么是这个样子的?

村民和现在的设计差别不大 我们知道现在的村民的皮肤是黄褐色的,现在的村民是绿色的衣服,整体的设计外形差别是不大的。我仔细对比就能发现,现在的设计风格和前几张图的设计风格差别很大。

巨大僵尸 在我的世界中,僵尸都是小巧玲珑的和史蒂夫的身形差不多。但是在原版的设计当中僵尸被设置成了15格左右的大小,这样看起来就非常巨大,而且像个巨型奥特曼一样。 这样的僵尸,其实攻击力并没有多大的变化,只是体型巨大而已,但是这样的僵尸非常具有威慑能力。而且一动起来就像一个巨大的坦克一样,非常的缓慢。

上述这10张图,差一点就成为了现在我的世界的风格,虽然偏差不会很大。但是有一点点和迷你世界相似的感觉,我们知道迷你世界是主要偏卡通的。当然如果说按照原版的设计,现在的玩家的年龄层也会有出现巨大的变化。所以你们喜欢新版的设计,还是属于原版的设计,欢迎下方评论区告诉。
