黄泉的背景故事和出场动画相照应,这也体现出了设计者的用心,黄泉出场时先出现两支引魂灯,黄泉随后飘舞出来,衣服由黑色蜕化为红色,随后黄泉背后出现黄泉之门,人物特效与动作十分优美,详情到游戏中体验。
一,黄泉技能解析: 被动技能:魂引之灯。
技能效果:黄泉每次参与终结或助攻会永久提升65点生命值和15点法术攻击,最多叠加20层。 技能解析:该技能为黄泉增加了不少坦度与法强,叠满后的被动生命值增加1300点,法强增加300点,黄泉叠满后的被动技能相当于一件大件,这也是和其他英雄五五开的优势所在。 一技能: 暗影缠身。
技能效果:黄泉释放暗影攻击敌人,被暗影缠身的目标在4秒内每0.5秒受到65(+10.0%法攻加成)点法术伤害,如果目标在暗影缠身期间被击败,那么该效果会传递到最近一个目标身上(英雄优先)
技能解析:该技能为锁定技能,带有灼伤效果,造成不断的持续伤害,配合法老的审判这件装备可以打出不俗的效果,该技能最大亮点可以传递伤害,虽然是单体锁定技能,但也可以打出小范围群体伤害。 二技能: 暗影枷锁。
技能效果:黄泉向前方投掷暗影枷锁,对命中的敌人造成400(+35.0%法攻加成)点法术伤害,命中英雄和野怪时会产生持续2秒的链接,并降低其20.0%移动速度,如果暗影枷锁在2秒内未被挣脱,那么结束后被锁定的目标会被晕眩1.25秒,并受到最大生命值12.0%的真实伤害,真实伤害对野怪有上限值。
技能解析:这是黄泉唯一一个硬控技能,连接敌方英雄不但有减速还有禁锢控制,控制结束后造成高额的真实伤害。该技能是黄泉和其他英雄站撸的主要技能,配合吸血书回复效果可以和任何英雄五五开。 三技能: 黄泉之门。
技能效果:黄泉打开黄泉之门,提升自身10%移动速度,每0.8秒召唤暗影攻击自身周围最多3个目标(暗影缠身目标优先),造成80(+10.0%法攻加成)点法术伤害,持续8秒 幽魂每次造成伤害会回复黄泉40(+5.0%法攻加成)点生命值。
技能解析:这是黄泉的AOE技能,也是回复和保命技能,配合一二技能可以打出很大爆发伤害。 二,英雄可以走的分路:中路,上路,其次打野,辅助。 英雄分路思路:中路打爆发,上路半肉打回复,打野爆发和半肉皆可,辅助半肉减治疗和减速(装备必出亚图姆传承和冰霜哀歌,这两件装备效果一件是减治疗,另一件是减速) 三,英雄优势和劣势: 黄泉职业定位:阵地,炮台类法师。 黄泉优势:单挑能力强,持续消耗高,回复能力强。 黄泉劣势:打团鸡肋,没有AOE控制技能,容易被敌方出限疗装备针对,没有位移技能,机动性较差。 四,英雄使用技巧: 黄泉属于前中期英雄,虽然没有位移技能,但二技能的硬控在前期可以带一波节奏,清理完第一波兵线升二级,马上到上下路支援,也可以配合辅助骚扰敌方野区,二技能的硬控留人能力很强。 黄泉没有开团技能,适合团战中期进场打爆发,也可以打消耗。不要开团就往人堆里扎,容易被敌方集火。 五,个人对黄泉心得: 黄泉是我非常喜欢的英雄之一,主要是她的服装特点还有她的配音,黄泉的外观给我一种像《鬼吹灯》里面的人物一般,有种神秘感,我非常喜欢这类英雄的设计,尤其是黄泉出场衣服变色的时候很有边远少数民族神秘感,希望《曙光英雄》多出这种有中国神秘色彩的英雄。个人感觉这种古色神秘的英雄人物非常有趣。
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