
伊莎作为一个金币英雄还是特别实用恶心的。
开团控团扛伤补输出都可以,算是金币英雄中套车英雄之一。
建议没什么资源的玩家优先购买,玩好了很有用。
(我说的不一定就是正确的,不同的观点希望能指出交流。)
伊莎就当代环境而言,虽然是个战士,但是整体上还是一名辅助(战辅)(也就是说你能单打希望渺茫)因为现在脆皮ad有护身,脆皮AP有脚镯,出了这些伊莎打一套能抓死个人的可能性就…几乎没有。伊莎要在这之前达到能一套抓死人的发育同时身板肯定不会多么肉。很亏很亏而且当前版本前排的重要性是特别大的(或者说每个版本是都是) 所以还是要去配合队友完成击杀的(玩伊莎就放下自己能乱杀的心吧)
玩伊莎为了调整自己的位置建议带闪现。
净化正常吃到伤害的话,估计也伊莎不至于蒸发。净化了控制,你也控不到人了,作用偏低。
闪现的话瞬间调整位置对伊莎就有很大益处啊~
出装嘛两个方向 纯肉 半肉
(曾经倒是有一薄暮四蔷薇一鞋子极端快乐流,可惜蔷薇的穿甲成为唯一被动了。还是想想就好。)
不管是出纯肉还是出半肉,毕竟也都是前排,把握好什么时候去吸收一些伤害。
纯肉的话更加适合打下路辅助
毕竟不出ad上单还是有些困难,换血就不容易。这样就算是打野或者中单来抓也不会那么方便。
辅助的话出点功能性装备就好

反甲不管是反伤还是减疗都是对被普攻单位生效。想要减疗的话不如出蔷薇。冰剑就是给c提供输出环境的。如果打的好的话出殉难提供续航。
当然出肉的话针对对面就好。情况很多变。没有什么唯一定式。
经过自己的感受,伊莎有个10~20的冷缩已经提供一个较好的节奏,出一个冷缩也是足够的。
(顺便说一下辅助,身为辅助请做好视野工作。adc多数情况是不需要你来帮忙对线的。可以的话,去河道边的草丛占据视野,防止其他路偷偷gank。同时伊莎的位移可以让你快速支援与对方上单打起来的c。这个时候带晕眩也是可以的)
半肉嘛~
通常就是打上单了

上线先出一个生命结晶
前期月华提供肉度提供一定伤害提供冷缩,这样的起手是很不错的。加上减甲被动对对方adc能提高很多伤害,也为打野gank提高输出。
这么出装虽然也一套打不死人(指满状态),但是整体上补了些很不错的伤害。装备很经济成型早中期占优,后期偏脆(是比较与tank的脆,还是一个合格的战士肉度)御法和血拳容错都比较高(虽然御法的20物理吸血有点浪费,不过没什么问题)你有一定反应时间。
相比之下,薄暮贵,而且都是强化输出能力。不过就像前文用伊莎主打输出,效益低。伊莎的特点就是控制,我们可以选择去打一些消耗。
开局发育上,看看队友是怎么玩的吧,如果打野红开我建议,去拿掉青蛙和甲虫(对面来反蓝真是太多了,打蓝buff又太慢。。不如拿走小野怪)同时打两个野怪em感觉好多人都说过了。。就是开局加二,a甲虫走到青蛙与甲虫中间,二技能打青蛙。上线就是二级。
一些小事情
1、拳二技能有明显前摇,如果在对面面前开二这会给对面很大的提示。要多在视野盲区去埋伏突袭。之前大佬有帖说过,伊莎的推人包括身后一小部分。自己把握好位置。
2、身为开团英雄,节奏很大部分就是你来带的,到4级多抓人,以养队友为主。反复蹲几次法师就好了。/3、对面有樱山水到后期,团队输出高还行。如果自己方输出不够樱山水,有脚镯有二技能有大招有吸血书。你这是把爹给推了过来。
4、打之前看好队友位置,别去白给
5、对方有强控(除剑姬外)可以二技能侧放,再大招调整位置,侧闪也行
6、遇见言和,伊莎很难打到。这个我先选择出纯肉叠护甲去套法师(抗住言和的普攻)同时寄托于队友。这个如果队友能压对面,凭借视野盲区先手可以打,一旦是被压的。。伊莎没什么用。
