
[玩法设计]
以传递西洋剑武器“快”、“准”、“狠”的独特感受和格斗游戏中的连招玩法体验为核心。连续命中,打出威力更大的剑招,最终释放“七星光芒剑”,进行华丽地收尾!
夏洛特使用的武器是一把西洋剑,西洋剑攻击的感受,可以用三个字简单地概括:「快」、「准」、「狠」。
“快”
西洋剑相对于一些武器来说更加轻便,它的出击速度也相应会更快一些。
因此我们试图在王者的夏洛特玩法世界中强化她的迅速刺击,瞬间攻击敌人多次的能力,因此大部分技能会带有多段伤害,用比较夸张的手法来传达西洋剑“快”的感受。
“准”
精准的命中可以有效提高西洋剑对敌人的威胁程度,因此我们在夏洛特的技能强化机制中,以“命中”作为技能得以强化的关键要求。
当连续命中时,所有技能会一直维持在被强化的状态,技能带来的收益也相应的会不断提升。
“狠”
夏洛特在王者峡谷中面对的也是身经百战、经验丰富的英雄们,因此在未能攻其要害的时候她的瞬间爆发能力不会太高;而一旦敌人面对汹涌而来的剑招出现了颓势时,西洋剑便具有“一击致命”的可能。
格斗与连招
在很多格斗类游戏中,会存在一个“连击”的概念:在限定时间内连续命中敌人,便可以累积连击数。而且格斗游戏中的大招释放,往往需要积攒怒气或者满足更多条件才能进行释放。
夏洛特作为《侍魂》与《王者荣耀》的联动角色,我们试图将这种“格斗与连招”的感受传达给玩家。
因此,在夏洛特的玩法设计中,融入了一个累积连击数、打出连招的概念:召唤师们可以通过命中技能来强化技能,打出威力更大、更华丽的剑招,同时累积连击数,最终解锁并释放“七星光芒剑”,为一套完美的连招进行收尾。
[世界观设定]
当夏洛特降临王者峡谷:喜爱着玫瑰的她,高贵而优雅,一手华丽的西洋剑术释放出精准的剑招。她珍视贵族荣誉,内心充满勇气及信念。
[人物形象]
在SNK的角色原型上融入王者峡谷的英雄设计风格,同时也参考《侍魂 晓》中的夏洛特补充了更多角色的细节——如盔甲和武器上的玫瑰花纹
[局内效果]
通过几何图形化的技能设计,强调击剑的锐利感,给人一种干净利落的优雅感受。在局外展示动画、局内待机动作等地方也还原了玫瑰花瓣的设定,使用了玫瑰花的元素
此为体验服爆料,研发过程中录制,所展示内容仅供参考,也欢迎大家提出意见或建议哦
.jpg)