生命上限被改已经好久了,已经很彻底地改头换面了,但改版后的生命上限性价比更高,更平衡了,是否令你记得被血条怪支配的恐惧?
不得一提的“脱缰野马”——冲锋枪
改版前它人人唾弃,逃生见追捕带冲锋枪潜意识里感觉已经赢了...
改版后的冲锋枪,无后坐力、子弹快、换弹快、伤害高...逃少当时经历了一个“冲锋枪的版本”,高端局追捕几乎必带,强上天了
如今它被削到一个中层强度,不弱不强,平衡下来了
这应该是被改版最多的道具卡了,所放的图还不是最早的一版,最早的一版升级减的是冷却时间,被改成升级减金币。它之前是冷门得跟侦查眼一个层次的道具卡,经过好多次更新...减金币、减冷却...缩短距离,互通传送门改成单向传送门,现在灵敏度也增加了,用起来更顺手了,加上尼诺的无赖打法,由冷门道具卡逐渐成为了t1道具卡
这同样也是个由冷门变热门的道具卡。改版前它的释放方式是丢出来,使用面少,追捕不用,也用不着。逃生只有打开门战时才用,特别在追风杯赛场上,除此以外就没有其它什么用处了。经过一次次改版,由投掷式变成无前摇瞬变,攻击也不再打破自走球。现在的自走球攻防兼备,打10局有8局会出场
酒桶改版前是很恶心的,之前用酒桶的多会被骂“酒桶狗”,特别是追捕带迫击炮再带上酒桶,当时酒桶是能让人反向操作的,左右前后颠倒,攻击反向(迫击炮缩小攻击范围),突然来一个,能让正在逃跑的人乖乖回到你面前...
改版后它不再有反向功能,控制时间变少,逐渐淡出守尸追捕的视野,“酒桶狗”也变成了传说
这也是曾经的守尸神器之一,改版前大范围持续伤害,迫击炮追捕守尸时让逃生苦不堪言。改版后范围缩小,持续时间变短,同时开放逃生使用,守尸能力变差,逃生使用率也不高,目前处在中层道具卡...但毒液在大乱斗混战有奇效...
巡逻犬也是守尸神器,改版前跑得快,生命值高,配合迫击炮补刀是能秒杀的,记不记得你被狗追的日子?改版后范围变大,攻击有减速,但跑得慢了,淡出守尸追捕视野,现在多用在追捕迫击炮速刷补刀p
现在守尸三件套成为了传说...更好的选择代替了它们,魔法墙、引力场...
这些道具卡是否勾起了你的回忆?
说点好听的...
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