非对称玩法,我们已经看过太多太多,网易的《猫和老鼠》《第五人格》可能是各位接触到的第一款非对称式玩法游戏。经过发展2D/3D、各种风格的非对称游戏都在开发商的挖掘下开发殆尽。
那么,非对称玩法是否还有潜力深挖?
答案自然是肯定的,网易在单一品类上的挖掘和创新力上都处于行业顶点。
基于对非对称玩法的成功开发和运营经验,4月2日,网易创新的曝光了一款拥有竞技开黑玩法:潜入与竞技结合,2 v 4潜入对抗玩法的手游,号称非对称革新之作《零号任务》。
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做这款游戏的背景是出于对目前非对称游戏玩法深度、竞技性不足、对立阵营上体验单调的核心诉求出发,召集了业内顶级的制作人、程序负责人和主美组成团队进行了为期2年的潜心研发。根据官方称,《零号任务》具有潜入玩法、属于谍战题材、具有写实的美术风格和媲美真人的AI系统。
我们对于非对称式玩法的理解一般就是猫鼠游戏,抓和逃的关系,这样的不对称关系和实力悬殊,在没有延展和复合玩法加入的时候,玩家在后期会快速进入怠倦期,进而热情消退。
《零号任务》依然有着潜入方和追击方,探员们将作为潜入方,组成一支4人团队。在纷乱的环境里,盗取机密信息,并从2名敌人的追击中成功逃脱。
玩法规则上:潜入方在规定时间内容获取线索解锁密码,开启逃离阶段;三名以上人员脱出视为胜利;追击方则需要追捕阻止潜入方逃离。
游戏在核心玩法的基础上加入PvPvE的内容,游戏中你将同NPC合作进行三方博弈,在这过程中伪装、攻防转换、NPC的加入都会增加更多变数,玩法将更为立体。
例如:你需要在规定时间内完成固定数量的探员任务,过程中你需要搜集各种道具,帮助你窃取资料、误导追击方,善用这些小工具,这些不起眼的小物件,有着意想不到的作用。
有意思的是游戏不鼓励双方正面对抗,潜入游戏的魅力也来自于此,享受人群中对手擦肩而过的心跳感、隐没在暗影下的探员完成那些不可能的任务。
是不是听着就很强大,但是这里有一个问题,那就是氛围营造、环境搭建、拟真的AI还有玩家脑中007的形象是否能够完美的映射入游戏中?
说实话很难,单是想象,我对游戏的开发难度已是捏了一把汗,甚至开发团队在如何设计出气质不凡又能够隐于人群的探员,苦恼已久。
至于氛围沉浸环节,官方希望能够做到统一、自洽,将以上要素有机的结合起来,打造真正的潜入+对抗玩法的完美呈现。视觉遮蔽和视觉混淆,游戏提供电影级的美术表现、高精度的画面品质,创造了细腻交错的光影与充满质感的场景。同时加入表现更加自然的AI,玩家自己都会混淆到底谁是NPC谁是真人操作,甚至AI可以识破伪装这样现在想来有些不可思议的操作。
另一方面,潜入玩法在单机玩法存在已久,而《零号任务》的开发人员曾参与《刺客信条》《细胞分裂》的制作,使得这些游戏的优秀动作表现得以延续到游戏中。不过单纯的潜入只是与AI斗智斗勇,心理上的博弈才是游戏真正的精髓。戏精附体潜入方和眼神毒辣的追击方,强强合作带来的1+1>2的效果,犹如好莱坞大片中的谍战戏码,这就是网易想要呈现的全新竞技新品《零号任务》。
这一构想听起来非常流畅,从题材、玩法、美术风格上拥有自上而下的统一和协调感。用PVP解决PVE的缺憾,引入PVE来强化PVP的多样。“攻方玩家-守方玩家-NPC”和玩法的复合,促成游戏的新颖与革新之处,游戏的难度可想而知,网易竟然还敢在未知领域下投入大力气去完成一款自己都无法预测成功率的产品,勇气可见。
潜入式玩法不能说是主流,甚至有些硬核,这部分用户对于游戏品质是有自己的调性的,兼具深度又要做到足够普世,《零号任务》的路还很长,作为被标定为小众和新奇的创新竞技游戏,如何立足国内、展望全球,将谍战、潜入+对抗带给更多的玩法,网易已描绘出了框架,如何丰满细节和玩法,我们将在未来的测试中慢慢看见。
