1.1版本问答 | 公子要抽吗?我该做什么?十问十答给你答案

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原神

1.1是原神的第一次版本更新,面对1.1版本中的众多内容,你是否有许多疑惑?别担心,这篇攻略会给你答案。

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原神(迫近的客星)
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跨越尘世的探索之旅
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目录:

(一)新版本的4个角色,要抽/要养吗?

(二)声望系统能刷吗?怎么刷?

(三)声望系统中能获得什么?我该优先刷哪个城市的声望?

(四)魔晶块是什么?全新清体力方式?

(五)版更后,我背包里的书去哪了?

(六)探索度系统是什么?有什么用?

(七)自定义传送点放在哪最好?

(八)有了浓缩树脂,能无限囤体力吗?如何才能收益最高?

(九)如何分配体力?我该如何应对接下来的游戏?

(十)除了活动和日常,我还能做些什么?

(一)新版本的4个角色,要抽/要养吗?

鉴于原神目前还没有PVP系统,大多数角色也总能找到不同的场景发光发热,因此XP抽卡一般来说不会造成太大的损失。

如果不考虑XP,仅考虑强度和阵容完整性,请继续看。

1.1版本将上线共计4名角色:

 

左起:

★5 「公子」·达达利亚(水)

★4 「燥热旋律·辛焱(火)」

★4 「猫尾特调·迪奥娜(冰)」

★5 「尘世闲游·钟离(岩)」

 由于角色数值未知,故本文将仅从已公布的机制上分析上述角色是否值得获取,且尽量少说废话,仅供参考

 公子和迪奥娜在同一期活动祈愿中,钟离和辛焱未知。

★5 「公子」·达达利亚(水)

公子是5星水元素弓箭角色,E技能可以切换近战/远程攻击状态(有冷却时间和持续时间限制),输出手段很可能是站场输出+大招单次AOE爆发。

不考虑扩散,能与水元素发生造成伤害/增加伤害反应的元素只有火和雷。综合考虑脱手火元素辅助角色稀缺、感电反应强度待观测、公子能否攻击到被温迪吸飞的敌人存疑 等状况,建议观望。

 ★4 「猫尾特调·迪奥娜(冰)」

迪奥娜是4星冰元素弓箭角色,从目前透露出的信息中我们可以得知:迪奥娜是一个兼具辅助和治疗的角色。迪奥娜的E技能可以提供冰元素护盾、Q可以对范围内的敌人持续附着冰元素且给队友回血。

 如果你恰好缺一个可以脱手的冰元素辅助角色(踏冰渡海真君:?),可以考虑获取。

如果深境螺旋二队缺一个治疗角色,或者苦于芭芭拉的内鬼医疗,也可以考虑获取。

 ★5 「尘世闲游·钟离(岩)」

钟离是5星岩元素长柄武器角色,其技能组目前没有官方展示,不过我们可以通过官方直播窥得一二。钟离的E技能可以召唤一个柱子(可攀爬),柱子会向四周持续释放岩元素冲击;Q技能可以召唤陨石砸向敌人,使敌人进入【石化】状态,真实强控技能。

 钟离目前的角色定位并不明朗,考虑到岩元素晶化反应的特性,钟离如果不是单兵作战能力奇强的枪兵,就是一个有控制和防护能力的辅助。钟离池还早,建议观望。

 ★4 「燥热旋律·辛焱(火)」

辛焱是4星火元素双手剑角色,其技能组目前没有官方展示,我们同样可以通过官方直播窥得一二。辛焱的E技能可以召唤一个护盾(疑似),会间歇性向周围释放火元素冲击;Q技能为一次爆炸,暂未看出特别的效果。

 从直播的技能组中推测辛焱可能是定位副C的角色。辛焱池同样还早,建议观望。

 

(二)声望能刷吗?怎么刷?

声望系统是1.1版本加入的全新系统,通过提升城市声望可以获得一系列奖励。

关于声望系统,详情请参阅:1.1版本「迫近的客星」版本更新速递:全新系统,这里只提炼出精华给大家。

提升声望的方式有四种:区域任务、世界探索、讨伐悬赏、居民请求

其中区域任务和世界探索是一次性任务、讨伐悬赏和居民委托是以周为周期刷新的。换句话说:通过每周完成讨伐悬赏和居民请求,即可把声望升至满级,而无需把提瓦特翻个底朝天。

(三)声望系统中能获得什么?我该优先刷哪个城市的声望?

先说结论:7级以前优先升蒙德,7级及以后随意。

声望系统能获得的物品如下:

抛开食谱不谈,蒙德声望系统5级奖励的叁零式·便携营养袋图纸可以制作在战斗中快捷吃料理的道具,可以有效提高战斗体验。6级奖励的口袋锚点图纸可以让旅行者在地图上的任意位置建立自定义传送锚点,日常收集的体验也能得到一定提升。

而璃月声望系统5级奖励的寻仙的美食家图纸,可以制作便携锅,随时随地烹饪大红莲麻辣派蒙(划掉),随时随地制作料理。鉴于需要料理时不可以烹饪(指战斗中无法与锅交互),可以烹饪时不需要料理,这件小道具对实际游玩体验的提升应该是相当有限的。

综上,在7级以前优先升级蒙德的声望。7级以后的奖励为食谱+名片+风之翼,若非2个菜谱有明显的区分度,按名片+风之翼的喜好升级声望即可。

 (四)魔晶块是什么?全新清体力方式?

魔晶块是1.1版本的全新矿石,冒险等阶达到30级后可以在矿物富集点开采水晶矿时额外获得魔晶块,消耗体力可以把魔晶块锻造成武器经验材料。  

“我都懒得清体力了我还会去挖矿吗?”,很多旅行者可能会这样说。但我想说这个事情不是这么算的。这种魔晶块我盲猜应该不占用每天水晶矿锻造数量限制,是作为消耗体力的额外产出存在的,旅行者们大可以把它理解为【武器狗粮本】。

 (五)版更后,我背包里的书去哪了?

在图鉴系统中,版本更新后部分图书会转移到图鉴中。  

此外图鉴中还包含【教程】【地理志】【装备图鉴】【物产志】4类内容可供旅行者查看。

 (六)探索度系统是什么?有什么用?

探索度系统是1.1版本添加的新系统,通过缩放地图层级可以查看一级区域(大字区域)的探索度。

提升探索度的方式:开启宝箱、获取神瞳、解锁传送点等探索行为

探索系统的作用,我能想到的是:

我再也不能用:“只要我看不见我就是全收集”来欺骗自己了(划掉)

 我能想到的是利用探索度来判断自己哪个区域遗漏的宝箱比较多,再配合声望系统奖励的【风/岩之寻宝罗盘】寻找宝箱,完成区域成就。

(七)自定义传送锚点放在哪最好?

关于【口袋锚点】,官方给出的说法是:使用【口袋锚点】后,可以在当前位置,创建一个传送锚点,持续7天。 也就是说必须要去到“当前位置”才能建立锚点,所以对于北风狼这种一周去一次的地方,建立锚点其实不是特别推荐。

那么该在什么样的地方建立锚点呢?

每天都会去或者每几天就会去的、离传送点较远的地方。那么有哪些地方每天都会区或者每几天就回去呢?

1)野外BOSS:无相、树

2)矿点、素材点

举个例子,为了突破可莉我每天都会去打上几趟爆炎树,但是传送点离爆炎树说远不远、说近不近,这时一个自定义传送点就可以大大提升我的效率。

至于矿点,相信旅行者们都有自己的路线,旅行者们可以根据自己的路线自行安排传送点,此处仅作抛砖引玉。

(八)有了浓缩树脂,我可以无限囤体力吗?如何最高收益?

先说结论:不可以

浓缩树脂是1.1版本推出的新物品,璃月声望达到3级可以获取浓缩树脂合成图纸。

在合成台:晶核x1+原粹树脂(体力)x40+摩拉x100=浓缩树脂x1

重点来了:同时可持有的浓缩树脂上限为3个,所以无限屯体力是做不到的。但是我们可以换一个思路~

思考以下情境:

今天是周二,你想要刷的武器突破素材在周三,你大可以把今天的120点体力浓缩起来,留到周三,配合周三的180点体力,在周三就可以刷掉180+120=300点体力的武器突破素材本,和1.0版本相比可以大幅提升目标资源获取的速度

此外,使用浓缩树脂开启地脉之花和秘境古树时可以获得两份奖励,再也不用刷到神志不清了(泪目),暴击魔女头我来了!

感觉提瓦特大陆的晶蝶马上要灭绝了(无慈悲

(九)如何分配体力?我该如何应对接下来的游戏?

从我自己说起,我是915PC开服的玩家:

 冒险等阶46;

坚持只清体力做日常,不买体力

蒙德全成就风神瞳全收集,璃月宝箱614岩神瞳差21个(截止2020.11.10);

商城只买月卡和纪行,目前BOX如下:

武器还有一把天空之翼,就不截图了。我应该能代表多数从开服跟到现在的普通玩家的状况,所以我来聊聊我要做什么。

6级世界的敌人等级80左右,和主C等级持平,体验尚可。可是打过45级圣遗物本的旅行者都知道,90级的敌人用80级的主C砍起来属实有些刮(流下太菜了的泪水)

所以为了避免在大世界刮痧,我建议先攒出把主C升到90级的资源,冒险等阶一到50就当场拉满,拒绝刮痧从我做起。

加油,锄地人!

 (十)除了活动和日常,我还能做些什么?

当然是:全 图 鉴 ! 游戏人的浪漫!

1.1版本新上线的图鉴系统包含教程、地理志、装备图鉴、物产志和书籍。除教程默认拉满、装备图鉴和祈愿相关外,地理志、物产志、书籍都可以全图鉴!

尤其是全新的地理志,在地理志待发现区域中存在指定观景点,探索和发现观景点可以成为旅行者们在大世界探索的下一个动力,我本人是全图鉴狂魔,只要是能开的图鉴我必然要开,就我个人而言这个系统的吸引力非常高!

此外1.1版本还添加了许多新成就,成就党狂喜!旅行者们,可以动起来了!

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