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天涯明月刀手游 明月测角色属性分析

2020-08-07 02:20:22

天刀手游系统非常之多,玩法也非常之多,而任何一个天刀手游的玩家,都脱离不开角色属性的限制,属性决定了一个角色的强弱,但每个职业又有侧重点。

并不是通用的,那么今天就来逐一的介绍每个属性的作用,以及不同玩法的侧重点。

首先从最基本的四维开始说,四维分为:根骨、力道、洞察、气劲,相比于端游少了一个身法。

根骨决定气血上限和抗性(等同于防御),力道增加瞬击数值,洞察增加会心,气劲增加催息。我们可以看到手游中引进了2个新的概念,瞬击和催息。

【攻击属性和防御属性】

我们可以简单的把瞬击、催息、会心理解为攻击属性。

瞬击的效果为:额外触发一次打击。

催息的效果为:增加类似流血的效果。

两者数值越高,触发概率越高。

和会心一样,都可以看做是百分比数值。

那么瞬击、催息、会心三个攻击属性,对应的就是防御属性,御心、御击、御息,顾名思义,这就是对应削弱对手对应的三个属性数值的,要注意此处做的不是加减法,而是乘除法,比如150的会心对付有50御心的敌人,你的会心不等于100,而是等于75.

【攻击效果强化和攻击效果减免】

三个攻击属性下,对应的还有强化攻击效果的属性,分别为会心效果强化、瞬击效果强化、催息效果强化,这三个理解起来比较简单

拥有50%的会心效果强化,等于会心后伤害为250%(默认200%),而瞬击效果强化则是加强瞬击的额外打击的伤害,也就是多打击的那一次是多少伤害率

直白的理解就是增加多少伤害,催息同理,也是加强持续掉血的伤害。

同样的,对应的攻击强化自然有攻击减免,同样是做乘法,会心减免50%。对应到20%的会心效果强化,在受到会心后,实际伤害为210%。【通用类属性】

重要的攻击属性和防御属性,每个职业有不同的侧重,而通用类属性,是属于能堆多高就堆多高的,少一点就是亏。

通用类当中,先说攻击类,有破伤、破敌、殷雷、烈阳、凛风。

破伤和破敌对应的是PVE和PVP的攻击力加成,殷雷、烈阳、凛风则统一是属于额外效果的属性。

而同样的,对应的有攻击减免属性,御伤、御敌、殷雷之御、烈阳之御、凛风之御。

不过这里的御伤是增加自身在副本中的防御能力,并非减免怪物的攻击力。

【分析即推荐】

通过上面的属性介绍我们大概的了解了一个角色能力的构成,那么玩法的不同就带来了属性的不同,喜欢PVE的玩家,在会心、催击、催息三者中,都要兼顾,御心、御击、御息则可以相对少甚至放弃。

而攻击属性中,会心和催击显得尤为重要,同时还要关注会心效果和催击效果,天香则相对简单,关注好攻击力保证奶量就行,T的话就要关注好自身的血量,和足够的防御力。

PVP方向上,则防御属性显得更加重要,除开手法不谈,能否站住就是取胜的关键,由于没有了格挡这个属性,御心、御敌、御击就显得尤为重要。

最后的三个雷、阳、风属性,则是看职业,控制链不够且不够稳的唐门推荐凛风属性,而爆发的太白则推荐殷雷属性。

好了,这就是本期的角色属性介绍到这里了,请您继续关注天涯明月刀手游相关信息。

评论

共1条评论
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且行且歌shine

天涯明月刀这个游戏真的很良心,画质太好了
2020-08-06 10:50:03
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