
(评测中的战舰均已被笔者改建满改,完全配装后在天梯常规等模式中进行过多轮测试,本人认为做的功课足够多,但是仍不具备官方权威,同时今后可能的对该战舰的一系列调整会使得攻略内容部分“不符”如有错误欢迎指正,感谢各位舰长的理解)
如果你真的是一位老船长,那么您一定忘不掉这艘驱逐舰
那是个古老的年代,也是巅峰战舰作为首发tps海战游戏,市面上无人能敌的时代
当年没有花哨的经验卡,没有各种经验活动,玩家们最想要的就是升到五星军港得到那批象征着荣耀的五星战舰
而当年的战舰升级,橙色材料可谓是最难获得的东西了,一个橙色钢材当时的标价是16999的军功,而五星战舰利根寂灭只需要12000
所以在当时,游戏推出了这样一个活动:
进行10场战斗获得阿肯色,100场获得卡尔k,300场获得拉福雷

而拉福雷,也是当年那时代平民甚至土豪玩家用来达到300场后爆肝刷材料为五星军港做准备的专属战舰,那时代坚持到了五星的老船长,可以说没有一个没玩过拉福雷这条免费驱逐舰,这条玩家最早接触到的五星战舰

(每局两条以上的玩家拉福雷在当时简直是标配)
可以说,当时的每一艘紫色+2+3甚至橙色的五星战舰,都免不了拉福雷的一番功劳
这艘号称二战中英国防空武备最强大的驱逐舰,让巅峰战舰三年的时间内都没有出现第二艘五星英国驱逐舰(。。。。。。怎么看怎么感觉在嘲讽)
而现在,在大量经验卡,经验书,多倍经验加持的战场上,玩家达到五星军港再也不是难事,而研发战舰也再也不是玩家们争相追求的对象,拿到拉福雷的玩家,也最多是笑笑再笑笑,然后把它丢进仓库永无天日,感人的武器位和机动性,令人无奈的所谓防空,拉福雷确实被遗忘了,即使在战场上见到,也就是常规模式的人机和天梯里有意坑人的家伙拿出来开的。

论威胁度,你是更怕对面有弗莱彻岛风还是自己有拉福雷?谁是最强驱逐显而易见(滑稽)
在昆汀作为心动战舰虽强度不足但打破因拉福雷所谓防空最强一直没有英国五星驱逐舰出现的前提下,作为拉福雷兄弟的军团号驱逐舰站了出来:谁说驱逐不防空?我二战中真-防空武备最强大的英国驱逐舰 军团号,参上!(当然军团出来的原因可能也因为维护降效系列的战舰全是英舰,必须要有那么一艘英国驱逐舰出来)

军团改建改建~游戏名改成拉福雷,队友看见全吓瘫蛤蛤蛤


太长不看版:
军团号驱逐舰
-对空强反探测,对飞机隐蔽性高
-最强的防空武备,3枪+增伤,对于非满编改建或二系航母飞机威胁较大
-武器位多,4炮4水雷配置,主炮带暴击属性
-生存能力强,配合改10技能难以被快速击杀
-拥有射击精度加成,洗大船比较有优势
-拉福雷同级,看着就很有牌面
缺点:
-机动性略差
-鱼雷能力约等于0
-水雷装填长,不能进行连续封锁
-自古炮驱专属憨憨属性,需要好的通用涂装
-整体属性比较中庸,反潜能力低下
战舰火力配置:4主炮,2鱼雷,4水雷,3防空机枪
战舰火力特点:4炮快速装填,暴击精度主炮,鱼雷疲软,水雷带暴击瞬发输出强,但是布雷能力欠佳,防空能力为驱逐最强,对付非高配航母,打下飞机简单的很,同时不容易被航母发现。
战舰基础数据:满改(大家笑一笑就好了)

(好吧,塔梦再次坐实最惨活动船称号)
可以看到的是,在基础属性上,军团42.84的最大航速略低于驱逐舰平均水平,转向不算特别优秀但是也算得上不错,不过整体的基础属性也算是比较中庸,没有特别亮眼的地方,但是也没有特别丢人的地方(我觉得那个水雷cd就挺丢人,不过想了想对比的是塔梦,而且军团4水雷。。。。)感觉又可以接受了


(军团号驱逐舰,比拉福雷更紧凑更苗条,水雷模型扇状布置,火炮前2中1后1,拖刀射击方面差点意思)
战舰武器能力(满改)
主炮能力:15.18公里
主炮装填时间:4.8秒
主炮武器转速:57度/秒
额外主炮增益:1000炮弹速度,8%暴击概率,3%射击精度

暴击加成比较低,实战中因为驱逐舰成员多加的穿甲,一般结算后的武器数据中穿甲数据占比还是要高于暴击的,不过8%的暴击加成使得军团在对付驱逐巡洋这些多半不会刷抵抗暴击的舰种时能够取得更好的效果,无重速轻力类技能也使得其在洗战列甲板时,暴击伤害不会像忠武土佐那么难看,总体来说作为炮驱,增伤技能跟上了时代,有暴击有精度,炮速是军需主炮驱逐标配的1000,虽说和活动炮驱标配的1500差些(是的塔梦再次丢人),但是差的不远,就是对炮术要求高了些。
鱼雷能力:
鱼雷射程:17公里
鱼雷装填时间:23秒
鱼雷享受射击大师的8%暴击概率加成
鱼雷分布为单侧2鱼雷,并不是拉福雷那种错误的一左一右鱼雷分布,历史的教训告诉我们,鱼雷数量小于三个而且没雷速等加成的即使鱼雷cd极短也不能作为鱼雷驱使用,军团的这个鱼雷和夕立的类似,是用于限制走位的,鱼雷射程不算短但还是和主流鱼雷驱差出一截,有远古版本本森的感觉,总体而言,8颗鱼雷一轮差不多能有一个到两个暴击,输出能力还是不错的,能不能打中就是另一回事了。(贴身打人机挺足,亲测)
水雷能力:
水雷拥有8%暴击概率加成
军团4水雷武器位
水雷装填时间:27.3秒
接近30秒的水雷cd让我看出了乌达的影子,乌达的水雷就因其水雷cd过长使得其4水雷的优势只能体现在骑脸潜艇的瞬发水雷输出,在布防方面其实不怎么样,这点玩玩珊瑚海战役就看得出的,那个战役需要的是连续的水雷布防。不过军团水雷相比乌达的一个优势就是他的水雷带点暴击,触发之后炸的挺疼,也不会像忠武那样暴击了但是没啥伤害,总体而言占点的时候没法连续封锁,但是瞬间4颗水雷的输出还是可以的,加上炮驱标配二系技能,骑脸潜艇四颗水雷爆战魂,再利用侦查水雷连锁水雷无法被排除的特性收人头,还是很愉悦的(高端潜艇玩家无视,这船反潜只能欺负射水鱼之类的,鱼雷差拿2513啥的没办法)

防空能力:
3防空机枪配置
防空枪填装时间3秒
防空机枪射程:5.03公里
别说话,+3就完了
作为游戏中首发的3枪防空驱逐舰,其自身的防空属性加成自然不会愧对二战防空最强英驱的称号:

2.5km的舰对空水上反探测,能够有效减少自己被飞机发现的可能性,对空隐蔽效果良好,同时带200的防空机枪伤害加成,相比南充(南充防空机枪射程略短,防空cd略短,没有对空反探测,没有额外的防空枪伤害加成)军团整体防空能力要高出一截,而现在天梯二系航母的飞机就饱受4防空枪伤害火控的南充残害,基础防空底子更强的军团在对空方面同配置只会比南充要更好。忠武就不说了,军团3枪洗防空枪伤害火控,能吃到增伤的多一个武器位,防空效果是双枪流忠武没法比的。

甚至说。。。没有发展巡洋舰又没有光辉的玩家靠这玩意就能完成单场n飞机击落的极限任务,而且和光辉不一样,光辉是飞机看见饶边飞,驱逐是轰炸机看见就想炸~整体而言,和巡洋舰海王星相比,军团防空射程短了些,但是强在防空加成属性已经自身机动性更灵活能够拖刀飞机更长的时间,实战来看是属于和海王星差不多的类型(就是那种下一到两个飞机,基本没法成片打)作为驱逐舰已经足够强大。
生存/探测能力:
血量:23099
装甲强度:800.89
最大航速:42.84节
转向转速39.6度/秒
加速功率:1700
转向功率:358
抵抗配件损毁6%
水上探测范围16.28公里
水下探测范围7.54公里
个人观察大量满改驱逐舰的水上探测都是15.75,军团的水上探测明显高于平均值,水下探测也略高于非专业反潜的大部分改建驱逐,所以在探测这方面,因为不是夕立那种专门针对强的驱逐舰,这样的探测能力个人只能表示很满意
雷达干扰方面达到了军需驱逐标配的15公里,并不像忠武和疾风那样雷达干扰丢人
在驱逐舰中中等偏上的血量,航速转向稍微有些短板不过并不像他的同事拉福雷那么丢人,整体生存能力嘛,强对空反探测和防空性能使得他对于飞机来说生存力高于其他驱逐舰,低装甲对于火炮的防护似乎看上去并不怎么样?只看基础属性确实是这样,然而这条个人认为的最强生存驱逐舰并不是靠看基础属性就能看出他的“小强”属性的。

改建技能:
维护降效

我这是第几次讲这个技能了?好像我已经把维护降效系列的战舰攻略完了吧?默默给自己安排一个全员降效的称号,然后。。。就不凑字数了
驱逐舰自身射程比较劣势,军团这个技能的战场体现可能比同类战舰要差一些,不过因为驱逐舰持续时间的炮弹投射量很大,战列被军团抓到洗甲板还是比较难受的
作茧自缚

这个技能就是为什么军团作为最强生存驱逐舰的原因了
实战里算上成员等加成,军团的血量应该是在25000上下,而单次受到超过8%自身血量伤害时,接下来1.5秒受到的伤害会降低35%,看上去和密苏里那个技能差不多,不过军团他的这个技能是没有cd的,8%的血量在驱逐舰看来也就是1600~2000上下的伤害,一架轰炸机的炸弹,巡洋舰炮弹,战列舰炮弹,鱼雷机,鱼雷水雷,几乎所有攻击方式都有触发这个技能的可能性(土佐和他的副炮因为言语过激被踢出直播间)
也就是这么说,战列舰打你齐射,第一发吃到真实伤害的炮弹后触发技能,之后1.5秒内吃到的全部炮弹都只承受65%的伤害(这个技能能不能叠加触发个人暂时没试出来,就是触发技能后第二发炮弹再伤害到战舰8%以上的血量,能否叠加35%的减伤属性)这条技能在防护轰炸机编队的时候可能效果不佳(轰炸机除非你带了猪年那个精度飞机或者砸山,不然炸弹几乎都是同时命中目标的)不过在防御战列舰,巡洋舰齐射,鱼雷驱的鱼雷,航母鱼雷机的时候,效果不是一般的好。可以说,军团他是一艘,哪怕像蓝海一样菜能把驱逐舰当战列舰开的驱逐舰选手,满改开出去怎么作死都不会被一次性秒杀的驱逐。
军团号驱逐舰技能演示:
(这里放视频)
测试视频中采用白板潜艇,全3星白色1级鱼雷测试,注意第一发鱼雷以及之后的鱼雷击中时的伤害对比(2500→1400)以及中上部分技能的触发图标,这个是比较类似s2装甲带应激反应的一个技能,不过其没有冷却时间,也不仅限于鱼雷和水雷武器。
部件推荐:
水密舱:驱逐舰标配4转向,刷别的你和我一样憨
装甲带:战魂紧急修理自由搭配/s2战魂紧急修理应激反应自由搭配,对于水雷鱼雷的减伤能更强。
火控塔:4防空枪伤害(残害飞机驱逐第一),4配损/3配损+1暴击伤害
飞剪艏:1快速瞄准+3舵机强化/4减速雷/4士气大振(纯炮流)
涂装推荐:



炮驱专属果然还是一如既往的弟弟,这里只推荐啥通用涂装都没有的萌新玩家,用专属涂装,贴花,炮弹凑三件套,然后旗帜用页面商店2250的驱逐舰通用专属旗帜吧,这样起码保证了3节航速的基础上带点炮速和输出。
至于我,我是这么搭配的:二龙戏珠(年味少血了)+拐杖糖(这次那个植树节旗帜有条件就搞起来吧)/嫦娥奔月/中华之风(凑机动)+两周年贴花/命运之神贴花/2020那个加燃烧速度的贴花
指挥官推荐:这个对于炮驱差不多是通用的了,新手带马汉,能够有效弥补无燃烧炮驱的燃烧和提升暴击,74级少将后可以当做小天才来用,老手天才尼米兹蒙巴顿都是不错的选择,特别是蒙巴顿,双倍加速只要你飞机敢死追我就敢把你飞机下光,甚至说带卢金斯低分段娱乐都是不错的选择,额外暴击爆伤和1000炮速用着还是非常舒服的。
改良配件推荐:军需船只有一个改良配件,军团是改良雷达,应该刷舰对空水上反探测(这个也是比较好刷的,驱逐不需要弹道落点那些,雷达干扰啥的太难弄)和他基础的对空反探属性叠加这点很清楚吧~,改良配件努力下叠个一公里是可以做到的,再加上战舰基础的2.5,基本得防空武器开火飞机才知道你的位置。

军团号驱逐舰数据图:(特意开个没成员没技能的小号玩试驾,成员起来之后因为驱逐舰成员多半加的穿甲,结算出来穿甲要比驱逐多,这份试驾数据主要看军团比普通驱逐舰多的那份暴击,一般情况下普通白板驱逐舰100发都难有一个暴击。同时这里建议拥有系列技能的军需船满改再开出去愉快玩耍,毕竟这类战舰有两个或以上的技能是需要改建才能拥有的,军团不改建也就做个防空任务了,没有改10还容易死)

