今天来聊聊孙悟空,其实孙悟空作为一个拥有装备加持下高爆发的英雄可玩性是很高的,但是由于爆发主要来自于输出暴击,暴击又是一个很看脸的事情,对局中经常看见出了三件暴击装备的猴子们三棍都打不出一个暴击,其实这样非洲猴们也不在少数,猴子虽然高星局英雄强度不太够,但是对于低星局装备成型后还是很容易上头的。
玩孙悟空的精髓在于灵活运用其跳棍、存棍和用好一技能躲避敌方关键技能并为自身创造护盾使得自身可以在团战中七进七出,打出猴子的灵活劲。
孙悟空第一个强势期在于做出无尽战刃之后,配合自身天生的20%暴击率和铭文,暴击率可以轻松达到50%以上暴击伤害到达200%以上,三发强化普攻如果都打出暴击再配合自身的大招的印记效果,无论是对脆皮输出还是战士、坦克伤害都是爆炸的。
铭文推荐
10无双、10鹰眼、7夺萃、3狩猎
这套暴击效果铭文就不多说了,7夺萃配合自身的高额暴击伤害与一技能的护盾可以使孙悟空少出一件吸血刀多腾出一个装备栏。
出装推荐
打野刀、攻速鞋、无尽战刃、影刃、碎星锤、复活甲(名刀)
出装顺序
这个出装顺序可以保持各时期相同经济的输出最大化,加快自身发育,出影刃不出宗师之力主要原因是宗师之力强击效果cd加长,导致猴子3棍强化普攻只能触发一次宗师的强击效果导致性价比远远不如影刃的提升攻速移速效果多穿插几次普通攻击增强自身团战中持续作战能力。
存棍
相对于一技能孙悟空的二技能冷却时间较短大部分存棍都是靠二技能来完成的,在团战前先释放一次二技能存好一层被动的强化普攻效果,在进入团战时再配合一二技能就可以在不用大招的前提下可以完美的释放三次强化普攻,三次强化普攻足够秒杀敌方脆皮输出英雄了。
这也就是为什么有些猴子在团战中配合大招能打出四发强化普攻的原因,在后期即使是全肉装的坦克也难以抵抗猴子配合大招印记的四发强化普攻。
跳棍
一般是靠释放一技能后自身的加速效果配合自身强化普攻的位移直接敲向目标(提前存棍也配合冷却缩减也可以作为跳棍第一段),命中目标瞬间向目标方向释放二技能配合自身方向键来控制自身空翻的方向,这个跳棍练习熟练后猴子流畅的跳棍可以是自身像泥鳅一样滑不溜手。
值得一提的是不论是存棍还是跳棍一定要开头像锁定功能,防止自身强化普攻打错目标,猴子虽然一技能可以提供护盾和0.2s的无敌但是因为身板还是一个脆皮致使容错率不高。要注意一个原则去打伤害:“打完就跑绝不犹豫”。
空棍
这个就很灵性了,属于跳棍的一个进阶玩法,但是不是很好把握,这个需要靠每个人不同的手感去摸索不同攻速阈值时的手感。原理就是在跳棍第一段马上普攻到目标瞬间更快的释放二技能跳向目标方向,通过手速吃掉第一段的强化普攻,空棍主要应用于借用丝血目标来延长位移距离。猴子如果空棍没用好,没有吃掉第一段的强化普攻把丝血目标击杀了就无法触发第二段空翻了,位移距离会大打折扣。
连招技巧
1. 存棍+3 A 2 A 1 A
猴子输出最大化的连招,可以保证4次强化普攻中有3次可以触发大招印记。
这套连招更适合打先手,弊端就是如果敌方反应快是可以通过位移技能躲避大招击飞效果导致空大。所以更适合先手打对方措手不及提高自身容错率。
2. 跳棍+A+3 A 1 A
这套连招适合远距离击杀目标,缺点就是4次强化普攻中有1次用来敲击非最终目标用来位移,1次强化普攻不能触发大招印记,仅有2次强化普攻能触发大招印记。但是后期伤害也是足够的。
连招是死的人是活的,面对不同敌人可以考虑是一技能抗伤害起手,还是二技能位移起手,亦或是大招击飞起手,来面对不同的情况。
团战中如果局势优势打完强化普攻后凭借出装中影刃增加的攻速也可以留在战场中通过普攻继续打输出,平稳度过自身真空期。
猴子是后期英雄,前期没有十足把握不要强上防止掉点丢节奏,清野控龙适度蹭线,前期不要急功近利、冷静发育只要等到自身暴击装备做出来猴子的强势期就来到了。