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元素附着效果及其反应

2020-11-06 08:55:07
发布在原神
原创

元素反应效果大全:

元素精通:按后手角色的元素精通提供加成。

【1】火元素反应:

(1)火元素附着:(燃烧)效果,持续受到火元素伤害。

(2)火+雷:(超载)效果,造成一次小范围的火属性爆炸伤害[爆炸伤害拥有一定的击飞效果]

(3)火+水:(蒸发)效果,提高本次造成的伤害。后手伤害是水属性的时候伤害加成最大。

(4)火+冰:(融化)效果,提高本次造成的伤害。后手伤害是火属性的时候伤害加成最大。

(5)火+草:(燃烧)效果,延长本次燃烧效果的持续时间。

(6)火+风:(扩散)效果,扩散一次火元素伤害,附加(燃烧)效果。

(7)火+岩:(结晶)效果,掉落火元素结晶,获取结晶可形成护盾,护盾对火元素吸收率为250%。

【2】水元素反应:

(1)水元素附着:获得(潮湿)效果,去除(燃烧)效果。

(2)水+雷:(感电)效果,造成持续的雷属性伤害,可通过水元素传播,具有微弱的打断效果。

(3)水+冰:(冻结)效果,无法动弹,提升抗打断能力,使用岩属性,重剑,爆炸等拥有打断效果的伤害,可以造成(碎冰)效果,造成一次冰元素伤害。

(4)水+火:(蒸发)效果,提高本次造成的伤害。后手伤害是水属性的时候伤害加成最大。

(5)水+风:(扩散)效果,扩散一次水元素伤害,附加(潮湿)效果。

(6)水+岩:(结晶)效果,掉落水元素结晶,获取结晶可形成护盾,护盾对水元素吸收率为250%。

【3】冰元素反应:

(1)冰元素附着:降低移速攻速。

(2)冰+水:(冻结)效果,无法动弹,提升抗打断能力,使用岩属性,重剑,爆炸等拥有打断效果的伤害,可以造成(碎冰)效果,造成一次冰元素伤害。

(3)冰+火:(融化)效果,提高本次造成的伤害。后手伤害是火属性的时候伤害加成最大。

(4)冰+雷:(超导)效果,降低物理抗性。

(5)冰+风:(扩散)效果,增加一次冰元素伤害,附加(冻结)效果。

(6)冰+岩:(结晶)效果,掉落冰元素结晶,获取结晶可形成护盾,护盾对冰元素吸收率为250%。

【4】雷元素反应:

(1)雷+火:(超载)效果,造成一次小范围的火属性爆炸伤害[爆炸伤害拥有一定的击飞效果]

(2)雷+水:(感电)效果,造成持续的雷属性伤害,可通过水元素传播,具有微弱的打断效果。

(3)雷+冰:(超导)效果,降低物理抗性。

(4)雷+风:(扩散)效果,增加一次雷元素伤害。

(5)雷+岩:(结晶)效果,掉落雷元素结晶,获取结晶可形成护盾,护盾对雷元素吸收率为250%。

【5】风元素反应:

(1)风+火/水/雷/冰:(扩散)效果,造成一次对应属性的伤害。

(2)风:(扩散)效果,造成一次风属性伤害,可以与火/水/雷/冰反应,附加其他元素伤害。

【6】岩元素反应:

(1)岩+岩/火/水/雷/冰:(结晶)效果,掉落对应元素结晶,获取结晶可形成护盾,护盾对对应元素吸收率为250%。

【7】草元素反应:

(1)草+火:(燃烧)效果,使燃烧持续时间增加,草元素可小范围传递燃烧效果。

原神
8.0
2.2万帖子

评论

共3条评论
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只是玩黑白

元素伤害是不是吃的攻击力加成?暴击率和暴击效果也对元素伤害加成吧?
2020-10-26 12:37:56
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0

言言言希

在场地中间某一种晶体扩散一圈的就是给人物角色施加元素附着吗?还是给怪物附着对应的属性呀
2020-10-26 12:37:48
回复回复
0

柒屿不甜

火主动与雷反应和雷主动与火反应有区别吗,比较疑惑,其他反应也是一样
2020-10-26 12:37:44
回复回复
0
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