
刚开服的时候大家都不会玩,直到长条车打破格局,大家一窝蜂的造长条。
那时候隐身就是弟弟,极其明显的空气波动。后来黑洞加迫击炮大行其道,直到黑洞被削。
那时候磁暴还不如现在这么流行,悬浮器被削后,磁暴才算真正站起来了,在激斗基本看不到没有磁暴的车。
那时候还有很多bug,比如擂台下面是空的,可以把导弹从擂台下面射上去,这是导致了挂壁的出现的原因之一
那时候我的原创热情贼高,以下是我创造的坦克,也是我至今唯二独立创造的高负载车辆


我也跟着大佬的视频模仿了不少车,一下是其中两辆


老版擎天柱基本也是人手一辆

以及可以三十秒内环绕阿萨拉遗迹一圈的超跑,很多人都拍视频炫耀他们车

随着第一次模块大更新,娃娃机和后空翻退出激斗舞台,擂台上基本看不到他们了。喷火器被削后也基本没人玩了。以前死亡高度判定还没那么高,就有人在擂台下面卡bug人工造平台,后来改了之后,建造者在擂台也基本看不到了。但是,它最大的影响是悬浮器的出现,以及大盾,光剑,重装模块,他们现在是激斗车型的中坚力量
第二次模块更新,说实话对激斗也没什么大影响,无非是增加了一些娱乐玩法,但是对占点来说还是带来了很大的改变。
第三次模块更新,对擂台最大的影响是刺球的出现,飞的贼快,根本不给你反应的时间,对空利器,我现在还是想知道是哪个小天才发明的
但是第四次模块更新的影响就小多了,无论是无人机,还是灵能炮,都扩展不了新的强悍的车型。大型悬浮器基本没人用
所有赛季,我最喜欢的是第四赛季,希望官方可以把黑暗科技系列皮肤补充完整
然而,经历了那么多更新,有三种车型一直坚挺。
第一位,也是本人最喜爱的车型,机枪车,两轮机枪交替开火,管你什么妖魔鬼怪,都将被午夜派对扯碎
第二位,榴弹车。无论什么更新,都影响不了榴弹的统治地位,开服以来一直没被削,榴弹神教长盛不衰
最后一位,即是飞天迫击炮,永远的神。一局激斗里只要出现两个飞天炮,那你就可以点结算了
