S21刘禅快速上手,换一个召唤师技能,打开新天地

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哈喽,大家好!我是老欧。刘禅这个英雄可以说是辅助的热门选择了,拥有着极强的控制能力以及推塔能力的刘禅,即使是遇到了大逆风的情况,也可以实现单人牵制,帮助队友发育,为其提供宝贵的发育时间。

而刘禅携带干扰的玩法仿佛已经成为了一个约定俗成的事情。毕竟刘禅的被动让刘禅的技能可以对防御塔造成伤害,并且干扰防御塔,再加上干扰的存在,即使是在干扰大幅度削减了前期时间的情况下,刘禅依旧可以对防御塔打出长达五秒钟的超长控制,在前中期越塔能力绝对是第一梯队的存在。

然而刘禅真的是跟干扰进行绑定了吗?其实不然。在王者荣耀当中并没有谁规定说某个英雄一定要携带某个召唤师技能。仅仅是因为携带召唤师技能可以让效果最大化罢了!比方说牛魔,携带闪现之后,大闪开团无论是突然性还是机动性都大幅度提升!那么刘禅携带干扰能否让其作用最大化?其他玩法的刘禅是否有用武之地呢?

接下来我们从三个方面来进行分析,看看刘禅携带其他的召唤师技能的可行性。

1. 刘禅技能机制解析及各个技能所能造成的作用

2. 携带干扰后,刘禅会获得哪些方面的提升

3. 刘禅除了干扰以外,还可以携带哪些召唤师技能

一、刘禅技能机制解析及各个技能所能造成的作用

我们之前所提到过,刘禅其实是一个能够对防御塔造成极大威胁的英雄,刘禅所驾驶的机甲用技能对防御塔造成伤害的时候可以掠夺防御塔的零件,从而补充自身的血量,并且可以打出等同于原本目标的控制效果。

刘禅的一技能可以为自身增加一个护盾,可以提高移动速度并且强化下一次的普攻,使得下一次的普攻造成击飞效果。在命中防御塔的时候,虽然不能击飞防御塔,但是却可以对防御塔造成一个眩晕的短暂控制,持续一秒钟。

二技能的则是用刘禅的爪子夹住前方目标,造成一个眩晕效果,眩晕的时长也是一秒钟。刘禅的二技能是一个扇形的方向,可以通过调整轮盘来选择控制区域。假如命中了防御塔,则是可以拍晕防御塔,同时回复自身血量的。

二技能相比一技能而言,释放技能的前摇更低,命中率也更高!所以在一般的情况下,刘禅的技能连招都是21连招,最大化的保证技能的命中率。

三技能是一个范围性的AOE伤害,以刘禅的机甲为圆心,以双臂的长度为直径画圆,在这个范围区间内,都可以对敌人造成伤害。在前中期伤害的数值比较可观,每0.5秒造成一次伤害,总共持续三秒也就是六次的伤害。在对拼的过程当中数值是十分不错的。并且由于刘禅的改动,现版本的刘禅技能释放过程中可以衔接一二技能和普攻,打出额外的伤害和控制效果。

假如利用大招转塔的话,并不会对防御塔造成眩晕控制,只是会造成伤害并且回复自身的血量罢了。那么通过观察技能我们可以发现,刘禅无论是控制能力还是越塔的能力都是顶尖之选,尤其是一二技能所造成的连续控制,可以对敌人造成2秒的范围性控制,不论是在前中期对拼还是在中后期保人都很好用。

而刘禅的被动,更是让刘禅越塔成为了常事,毕竟单纯的一二技能就可以给防御塔造成两秒的控制时间了,无论是推塔还是杀人,这个时间都很充裕。

但是刘禅却缺乏了一个突进能力,缺少一个主动开团的技能。没有位移的刘禅想要开团唯一的方式就是开启一技能冲上去,二技能拍晕对手然后衔接一技能击飞,这是刘禅最常用同时也是唯一的一个开团手段了。但是整体上显得却十分笨重,但凡是有一点意识的,即使是没位移,站在队友身后都可以轻松的躲掉这个控制。

二、携带干扰后,刘禅会获得哪些方面的提升

干扰这个技能不得不说,跟刘禅的技能机制很搭配,毕竟刘禅自身释放技能就可以干扰防御塔两秒钟,再加上干扰前期的三秒钟,在前期的时候就可以对敌人造成长达五秒钟的干扰时间。在这个时间内,刘禅和队友可以在对面的塔下为所欲为,丝毫不担心会被防御塔攻击。

而且干扰除了可以骚扰对方的防御塔以外,还可以针对己方的防御塔进行提升。在对己方防御塔使用干扰后的四秒的时间内,防御塔自身可以免疫所有伤害,并且攻速还会提升100%,可以很好的防止对面越塔。对手越塔的难度可以说是大幅度提升!

携带干扰对于刘禅而言,所起的作用更多的是锦上添花,而非雪中送炭!

虽然干扰很强,但是对于刘禅而言,这个强度仅仅是属于锦上添花,而非雪中送炭!身为一个辅助,刘禅本身就拥有着极其的保人能力和越塔追击的能力!一二技能组合起来长达两秒钟的超长控制,对手想要越塔的时候还需要好好掂量一下,假如被控制住,自己能否生存下去还是一个值得商议的事情。

而越塔追击的时候,刘禅一二技能就可以对塔造成干扰效果。而且干扰的时间绝不止是区区两秒!当刘禅满级并且拥有着足够的CD缩减时,刘禅可以在10秒内打出两套技能,也就是说,可以干扰防御塔四秒的时间!

在这个时间段内,防御塔的威胁能力已经很低了。即使是携带一个干扰,大后期增加六秒的越塔时间,但是后期对局如此紧凑,六秒的时间根本用不上对面就已经支援过来了,很多时候都是白白的将其浪费掉了。

所以说,携带干扰对于刘禅而言仅仅是提升了刘禅的长处,对于刘禅的越塔能力和塔下保人能力有所提升,但是在野区作战的话,基本上没有任何帮助!而对于刘禅的短处,比方说机动性和控制能力方面并无任何帮助!局限性太大,所以干扰并非是刘禅的最佳选择。

三、刘禅除了干扰以外,还可以携带哪些召唤师技能

其实对于刘禅而言,还是有很多召唤师技能使用起来很方便的,干扰不是最优的选择,更不是唯一的选择!那么刘禅除了干扰以外,还可以携带哪些召唤师技能呢?经过老张的对比后发现,刘禅携带这两个召唤师技能可以让效果提升,分别是闪现和眩晕!

闪现(更偏向进攻)

之前其实我们都说过,刘禅的控制能力极强,但是缺乏近身的能力,那么为了弥补这一点,我们的召唤师选择其实有两个,一个是增加移动速度的疾跑,可以提高30%的移速,并且开启期间免疫减速控制。另一个则是闪现,可以给刘禅提供一个位移能力,增加刘禅的突进能力。

个人更加倾向于闪现,毕竟闪现的这段位移是可以进行越墙的,在野区刘禅经常脱节,并不是因为意识不够,而是不够灵活。假如携带了闪现,那么就可以快速的跟上,补足控制效果!即使是到了后期开团,刘禅也可以闪现二技能控制对手,打对手一个猝不及防。相比疾跑来说,闪现的功能性以及突然性要高出许多。

携带闪现更适用于对面前排较多,而C位不灵活的情况!这样可以利用闪现加上一技能的加速突破前排,给后面的C位提供控制,为刺客的入场提供时机。

眩晕(增强刘禅的控制能力)

刘禅这个英雄的控制能力很不错,但是却是在第一段控制命中的前提下才可以!而刘禅的一技能拥有着极长的前摇,只能作为后手的补充控制。二技能虽然前摇较短,但是却并非是瞬发,面对一些行动迟缓的站桩射手,或许还可以发挥出不错的作用,但是面对公孙马这种灵活的英雄则显得很吃力。

而眩晕的瞬发效果却能很好的弥补这一点,眩晕的瞬发能够保证刘禅二技能的命中,再加上一技能的控制,刘禅搭配眩晕可以打出足足2.75秒的控制效果,这样一来,虽然说控制时间仅仅增强了不到一秒钟,但是控制的成功率却大幅度提高,对于刘禅来说很舒服。

眩晕更偏向于面对对方较为灵活的英雄,可以保证稳定的打出控制!当遇到对面多突进英雄的时候,刘禅也可以考虑带眩晕,直接守着C位打,只要能够打出一个稳定的控制,就可以拿下胜利。

结束语:

其实对于每个英雄对于召唤师技能的携带都不固定,根据情况判断,找出最适合当前局面的召唤技能才是至关重要的!在一些特殊的情况下,即使是牛魔都能携带干扰,并非是强行绑定闪现。

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