
大家好欢迎来到小眠技巧课堂
本次目标是研究小眠的能力和技巧
以下是本次课堂目标
1.小眠的个人信息
2.小眠的技能解析
3.小眠的一些打法
4.小眠的天赋选取
5.小眠的推荐卡牌
6.小眠的弱点
7.总结
好了现在开始

技能核心是小眠的泡泡 那么这个泡泡有什么特别之处呢
1.泡泡释放除倒地无法被阻止
2.泡泡轨迹是直线且可以反弹
3.泡泡如果没有命中逃生者的话存在时间约3秒 释放CD跟存在时间一样
4.如果在高处释放泡泡 泡泡会掉下去
5.被泡泡命中会打断之前动作(包括开补给箱 打开逃生门)且一个泡泡只能困住一个逃生者
6.被泡泡困住的逃生者速度大幅下降 无法跳跃、释放技能 也无法使用武器 无法进入传送门(所以小眠也算克制了传送门)也无法被队友的皮卡滑板载走 且视野会暴露
如果在泡泡消失前被击倒就直接开始倒计时

7.泡泡可以被墙(地图的墙和魔法墙都行)和阻挡箱反弹 不可以被装饰品(除逃生者出生点那里的看板)反弹
8.泡泡命中带自走球的逃生将会破坏他的自由球 如果逃生者在泡泡里使用自走球将会抵挡一次“植梦”的伤害 泡泡困住倒地的逃生者会开始倒计时
9.逃生者在泡泡里使用生命护盾将会提前打破泡泡 如果在护盾持续期间进入泡泡仍会被控制住
10.被泡泡困住的逃生者可以用飞爪抓过来
11.木偶 皮卡 滑板等也可以被关在泡泡里
12.载人的皮卡被泡泡命中的话是皮卡被困住
13.被关在禁闭室的逃生者无法被泡泡选中(即无法被困住)
被困在泡泡里的逃生者被带到禁闭室后
救下来不会触发追捕暴走

接下来解析小眠天赋
植梦
被泡泡困住的逃生者在三秒内每秒受到一次伤害
听起来伤害低 但这伤害确实不低
最肤浅的话来讲 被困住了就一发迫击炮弹的事 引力场都不用了
满级伤害是20 三秒伤害就是60
经测试可以不用升满
如果你带火箭筒的话这个天赋可以少升一级每秒15就可以一发带走逃生者了(正常情况下 指没带自走球没带护盾加血)
这个天赋就像不直接解决你 慢慢折腾你
不过可以针对这点可以用飞爪枪进行收割
如果各位发挥好了可以让逃生者在被飞爪中倒下 卡包的机会都不给

至于第二被动就有点难触发了
每次释放泡泡都会增加一点睡意值
满三点睡意值可激活梦魇形态
(可恶的白日梦 留下这个坑还得要我填)
触发方法:获得三次睡意值后再释放一次主动技能
释放之后主动技能按钮就会改变 点击就会进入梦魇形态

至于梦魇形态我们下面说
梦魇形态效果:免疫武器伤害 期间内攻击必定暴击
这个地方分两部分解析
优点1:逃生者大部分伤害都是武器提供的 梦魇形态下武器伤害无效能极大幅度提高小眠在与逃生者的对抗的生存能力
优点2:必定暴击 残血直接收割 刀刀暴击不爽么?
(同理迫击炮不能暴击 好可恶)
而且必定暴击给逃生者一定的心里压力 两格血都扛不住了 期间回血回不了那么多了
但很可惜这个天赋也有弱点
缺点1:没有霸体 简单的说火箭筒的击退还有效
你去守门的话前方来一个带火箭筒的用击退就可以阻止你
缺点2:进入梦魇形态不会解除控制 且梦魇形态也不免疫控制
其实这也说的过来 要是免疫控制的话就可以认为算无敌了 就影响平衡了
逃生者:追捕你不讲武德

技能解析完毕 下面说一下打法
1.可以用泡泡把逃生者控住然后输出
利用泡泡带来的减速效果实现控制输出 迅速击倒
最后再来个飞爪枪 防止逃生者卡针

2.就是我上面提到过的飞爪枪升级版,飞爪泡泡枪
3.迫击炮+泡泡
利用泡泡的伤害可以让迫击炮一发带走 使用方法不说了
推荐场合:偷袭 对抗
附加一条:偷袭成功后最好再扔个引力场防止卡药
操作展示

如果同时遇到两个逃生者 而泡泡还在CD怎么办
答:可以进入梦魇形态
这里提一下:进入梦魇形态后主动技能冷却就会消失 就可以立刻再释放一次
缺点:并不是所有时候都能用 尽量攒着三点睡意值来在关键时候触发

下面我说一条大家应该都没注意到的东西
就是
泡泡并不是一定要命中逃生者才能把逃生者困住
只要泡泡离逃生者足够近就可以
这个各位应该能发现 有时候泡泡明明没打中你 但突然泡泡拐了个小弯 就命中了
当时还以为是对面bug或者开(和谐)挂
其实这是一个设定
相信各位一定不信 这里有一个证据

吐槽:泡泡命中率瞬间就大了起来
天赋点选择:这个角色吃等级的情况是最严重的 主要表现在以下几点
1.主动技能升级可以降低使用价格
一般情况下这个技能会使用多次 而且前期追捕的经济低 这个技能等级就不能低
否则就会多次出现好不容易抓住了再困住就没钱了的情况
2.植梦可以让逃生者在泡泡里掉血
如果伤害高就可以收割
使用火箭筒的话最好升级这个
省下的一发炮弹可以用来做很多事

3.梦魇之力可以提高对战时的优势 从而重创甚至团灭对方
这个有就行了
天赋选取方面
这个角色应该是唯一因携带武器不同天赋选取不同的角色了吧
特别注明:5级以下的小眠尽量别上场了 技能等级不够优势不大
携带火箭筒的情况下 天赋选取重点在主动技能和植梦
携带迫击炮的情况下 天赋选取重点在主动技能和梦魇之力
冲锋枪和能量剑各位可以研究一下 冲锋枪不太适合这个角色
因为前期使用技能的话经济跟不上 后期团战用冲锋枪吃力
如果一定要上得到话最好找个队友配合 小眠的守门能力还是不错的
能量剑现在处于弱势 很少用

卡组方面
我个人比较反对说一些特定卡组 因为你总不能用一套卡组一直打吧
而且不同人的定位不同 不能用一套卡组打
我说一些比较好用的卡吧
1.飞爪
飞爪的强行把对方抓过来能够控制住逃生者 降低抓的时间
重点是可以用飞爪抓住正在被泡泡困住的逃生者防止被包救下
2.滑板
滑板在前期可以追人 后期可以守门
尽管小眠的守门能力强 但对方组合破门的话就需要滑板防止对方阻挠
3.巡逻犬
巡逻犬的侦查能力可以让小眠知道逃生者的大体位置 从而规划下一步的计划
4.疾跑
加速 便宜 这点不用多说 懂得都懂
5.针
尽管梦魇形态能免疫武器伤害 但不能免疫控制
可以带针来解除控制(生命护盾一般吧 万一被打残了还不能保命)

这么强大的追捕就没有弱点么?
答:小眠最大的克星就是毒液
毒液配合迫击炮可以两发带走
而且毒液可以迅速控制小眠 如果没出毒液范围(毒液没消失前)解除了控制还会被继续控制
第二克星是迫击炮
迫击炮可以隔墙攻击 如果小眠带火箭筒的话 距离够远就可以一直打
第三克星是自走球
自走球可以加速挡伤害(泡泡)
被泡泡打中用自走球挡一次伤害就有了一线生机

总结:小眠主要是后期角色
前期抓到逃生者后使用主动技能困住后能给对面巨大的压力
中期守锁阶段把逃生者困在钥匙附近可以同时守锁守尸
后期可以利用梦魇形态守门
如果守门守住的话还可以反复消耗对方
而且在这个如果手上没人都看不到对面的情况下
用技能困住逃生者可以让对方不得不出来
从而达到打垮逃生者的目的
但很可惜小眠是个吃等级的角色
等级低的话特别耗经济而且还不容易抓住人
好了今天的课程就到这里 下课!
