但是毕竟这款游戏中对我们最友好的人可能也只有村民了。所以我觉得建造一堵围墙把村庄围起来,弄个铁傀儡把他们保护起来才是最好的办法,既人道又能交换东西……你们说是不是…… 在保护村民的时候,因为忙于建造。
饥饿度总是嗖嗖往下掉,中间没少偷村庄里的粮食。眼看着村民们繁殖的小宝宝越来越多,你总偷人粮食好像也不太合适。那我们就来自己种植吧!
既然我的世界游戏自由度这么高,而且不可能随时盯着那一亩三分地吧!所以这次我搞出了个全自动收割的现代化农业田。只要把种子种到地里。等待着农作物成熟了,把按钮一打开,所有农作物就自己跑到嘴里当然是最好!不过直接到嘴里好像不太合适吧。
😀😀😀
算了,我们退而求其次。把庄稼直接收到箱子里就好了,毕竟艰苦朴素的精神还是要坚持传承下来嘛!那在建造之前依然是需要了解整个游戏的判定机制。首先农作物需要耕地、种子、水、亮度才能满足基础成长;其次,耕地需要保持湿润农作物才能长得快;农田需要保持离人不会太远,才能保证植物刷新成长速度。
在有了这些信息基础之上才能建好一个能够长出农作物的基本结构。但是在粮食回收的过程中,需要注意的判定标准有几个。水流冲刷能够代替人工收割的动作,也就是说植物成熟后,用水流能够将植物自动收割回来。但是在水平面上,水流长度只能达到7个方块距离,所以在本方块以外需要降低一个方块位置,要把农场修为梯田,这样保证每一块农田都能够被水流冲刷。
水流冲刷路径这些逻辑叠加在一块之后就形成了我们的农田结构,大批量种植农作物的梦想就能实现啦!当然,要想长得更好,需要将空置的地方都插上火把,有了足够的光照植物就会长的非常茂盛!
成熟农作物在水流的冲刷下,种子与食物被冲到整个农田系统的最下边,进入漏斗被装入箱子中。这时候我们最初的梦想就基本实现啦!
水流冲刷掉所有植物到最低点
有人问小盒为啥昨天没跟新,其实我是去种地啦。实践是检验真理的唯一标准嘛。有了大批量的基础植物,就能够与村民交换更多的物品,毕竟村民的需求比较低,通过这些基础物品就能够换到一些不错的物资。嘿嘿,回见~
说点好听的...
收藏
1
2