【强推】春节新地图攻略来袭,快来看看吧!

13 点赞
逃跑少年聚集地

【丛林8v2】

解析及走向

解析之前需要尽可能的了解地图 

红圈为夹子处,蓝圈为箱子刷新处

丛林8v2共有7个锁且草丛居多,没有视野抓逃生较难

探视野的有尼诺禁闭室、巡逻犬、治疗球、侦查眼、小眠的泡泡

巡逻犬和治疗球的视野不是自己能控制的

小眠和尼诺是角色自带

实用的就只有侦查眼且追捕拖到后期很难守住门,尽量在前期速战速决

开局走向可为,红点为插眼位

走下装侦查眼,顺便看锁,到逃生家看有无挂机的

都是侦查眼中期基本就可快解决逃生

每个锁都看看,有逃生就抓住放禁闭,能守死逃生最好

地图上出现敌方就传送去抓,后期也有一定优势,门附近全是侦查眼

逃生想备门可以直接看到

逃生走向

开局走下,追捕来了就跑,走下面的草去开别的锁

有侦查眼尽快排掉

利用追捕前期侦查眼不多的时间快速开锁

开局走上,利用弹跳装置跑到追捕基本不来的锁

追捕进禁闭室的时候躲到左上

走后继续开锁

逃生不需要侦查眼

队友就是最好的侦查眼

【卡组/角色搭配】

失忆者的掩护型卡,丛林8v2的草和墙壁居多,作用大多是掩护队友开门的,追捕传送后拉走开打,追捕心里都是门基本不会在意你,所以全力输出追捕 飞爪配合传送门可二次位移

半救援半掩护卡组, 开门时飞爪可做伪控制

当前版本较强的单人强开门卡,在丛林8v2中可以配合队友三开,左右两门有人掩护,中门由此卡失忆者强开,即使开不了也能拖延最大时间

失忆者可皮可开门卡,引力吸附追捕,配合迫击炮或队友击杀追捕 可用丛林8v2左右门开 

艾可的纯掩护卡 具体流程:在指定地点扔引力和手雷,飞爪拉追捕配合自身技能把追捕拉到指定地点,落地接上迫击炮一炮击杀追捕。

能量剑配合魔法墙抓人,加上针和自走增加移速,开门时飞天躲飞爪加移速躲迫击炮,能量剑打断开门,再次利用此方法打断其他逃生开门,剩下一个门全由队友守

发明家的守门卡,可守家可守门,  中后期照样不虚,开门期引力打断其中一个门的进度,传送门进行位移和躲伤害,开门怪一个充气垫伺候     缺点是无药物,守家容易被其他引力迫击击杀

【红包大作战】

【解析】

红包大作战即抢夺红包的战斗

红包大作战有5分钟,分为三队 每队2人

红包处是地图中间,有放大版金狮侠客失忆者,他每隔一段时间会投放出红包

红包分:小型红包(5秒获取1红包值)

中型红包(10秒获取3红包值)

大型红包(20秒获取5红包值)

小型红包和中型红包随机刷新

大型红包则每分钟刷新1次

逃生者则拿武器和道具卡进行抢夺

武器和道具卡随机刷新

武器为:1/2级火箭筒、1级迫击炮、1级能量剑

道具卡目前应该无:雷达、侦查眼、冲锋枪、蹦嘣枪

【玩法】

这个模式讲究的就是俩字"战”和“守”

所谓战,即一直在中心点打架,死了就复活继续干,不管怎样  这种玩法基本都是第三名(除非你能打得过)

所谓守,即在中心点拿到一定红包后开跑,等获得红包值继续拿红包跑。

何为战斗与防守结合?

答:开局走向草丛两侧,看中残血或半血敌人就打,尽量捡红包值较多的红包,尽量避免与敌人冲突,大型红包刷新开皮卡/捣弹冲上去,拿完就跑,分数并未领先不要浪,逃生时可躲到草丛或地图两侧,因为都属于视野盲区。

【抢金币】

【解析】

抢金币模式时间为5分钟

逃生者初始血量约为175,削减后约为125

地图是一大点

红圈是金币刷新处

蓝圈是出生处和重生处

抢金币模式较像大乱斗

玩法却像红包大作战的抢红包

抢金币模式:共有5队 每队2人

复活时间为3秒

道具卡应该无:雷达、巡逻犬、侦查眼、蹦嘣枪

地图上会一直显示敌人的位置

金币可以通过拾取或击杀有金币的敌人获取

金币5个以下被击杀会全部掉落

被击杀后掉落部分道具卡及消失武器

这个模式也很极端

可以在5分钟内体验游戏的大起大落

【玩法】

能打就打,打不过就跑,尽量把道具卡换成又能逃跑又能打架的,比如捣弹和护盾,尽量避免与别人打架,因为打不过就很容易死掉,死亡会掉落部分金币 推荐道具卡最好是能量剑+捣弹+护盾+引力场+飞爪(这个模式能量剑三段贼快乐)

【海滩8v2】

解析及走向

红圈为夹子刷新点,蓝圈为箱子刷新点

虽说是海滩,但地图下方却不是深水,而是浅水

无减速效果,能减速的只有地图居中房子里的水

结合了水乐园的水域却还有平常模式的陆地,还增加了一个沙滩

海滩8v2和丛林8v2都有7个锁,海滩比丛林多了两个弹跳装置,这让追捕的难度大大提升

推荐路线

逃生

分开开锁,中间由1-2个逃生去拖延追捕,锁开完后可以很快备门

可以打追捕个措手不及,一般st车队2分钟就能开完锁

追捕走向

走下可以顾及到三个锁

运气再不好也能抓到一个

抓不到就去帮队友

走上先看看箱子刷新出有无逃生在开

没有就去看其他锁及逃生开始点

在对面开启4个锁后紧急传送

防止对面备门

【卡组/角色搭配】

守门/家卡组,所有模式都比较吃香

新出的蹦嘣枪无需太多控制,魔法墙和飞爪足矣,针和自走加移速/加生存能力

3段位移卡组,支援较为强势 配合三段跳可全身而退

救援与拉人结合卡组,配合学妹被动最多有4个加速buff,开门时完全可以让学妹拉追捕